Fonts IcoMoon如何为新添加的符号选择代码点,我可以更改它吗?

Fonts IcoMoon如何为新添加的符号选择代码点,我可以更改它吗?,fonts,icons,icon-fonts,Fonts,Icons,Icon Fonts,我正在使用IcoMoon应用程序为web应用程序生成图标字体——团队中有许多开发人员;我们共享项目文件,因此任何人都可以在字体中添加符号 除了基本拉丁区域中的一组符号外,字体中的所有符号都位于unicode专用区域中,从e600开始,最后一个符号位于代码点e65e。但是,当我添加一个新符号时,它默认显示在e34e处 我只是想知道这是如何选择的,如果我可以更改它,以便将下一个符号添加到e65f,然后e660等,那么生成的字体中的所有符号都将位于相邻的代码点 (导出字体时很容易更改代码,但我想尽量减

我正在使用IcoMoon应用程序为web应用程序生成图标字体——团队中有许多开发人员;我们共享项目文件,因此任何人都可以在字体中添加符号

除了基本拉丁区域中的一组符号外,字体中的所有符号都位于unicode专用区域中,从
e600
开始,最后一个符号位于代码点
e65e
。但是,当我添加一个新符号时,它默认显示在
e34e

我只是想知道这是如何选择的,如果我可以更改它,以便将下一个符号添加到
e65f
,然后
e660
等,那么生成的字体中的所有符号都将位于相邻的代码点


(导出字体时很容易更改代码,但我想尽量减少项目中其他开发人员的手动步骤。)

代码可能来自不同的来源。它可能来自您正在选择的集合。一些图标集带有自己的默认代码。代码也可能来自先前分配给先前选定图标的内容。通常,没有明确的方法来控制默认代码


不确定是否有帮助,但您可以使用“生成字体”选项卡中的“重置”按钮重置部分或所有选定图示符的代码。

代码可能来自不同的来源。它可能来自您正在选择的集合。一些图标集带有自己的默认代码。代码也可能来自先前分配给先前选定图标的内容。通常,没有明确的方法来控制默认代码


不确定是否有帮助,但您可以使用“生成字体”选项卡中的“重置”按钮重置部分或所有选定字形的代码。

啊,我明白了,谢谢。我不认为“重置”按钮在这个特定项目中会有帮助,因为我需要在基本拉丁语区域保留一些符号(暂时是为了向后兼容),同时向PUA添加新符号。无论如何,谢谢你的解释。啊,我明白了,谢谢。我不认为“重置”按钮在这个特定项目中会有帮助,因为我需要在基本拉丁语区域保留一些符号(暂时是为了向后兼容),同时向PUA添加新符号。无论如何,谢谢你的解释。