Gis 如何在仿真模型中避免边缘效应?

Gis 如何在仿真模型中避免边缘效应?,gis,simulation,agent-based-modeling,Gis,Simulation,Agent Based Modeling,我正在使用基于代理的模型模拟虚拟场景中的个人运动。我有不同的虚拟景观,不同的空间聚集的资源,已经建立了高斯随机场模型(GRF)。为了在模拟个人运动时避免边缘效应,我在虚拟场景周围构建了一个缓冲区(下图中称为a)。特别是,我从一个具有相同资源聚合级别(下图中称为B)的大型场景中执行了一个反向剪辑,并将其与我的场景a合并(见图1)。我还使用随机分布在景观中的资源测试了景观B(见图2)。以下是100 km缓冲区的结果: 哪种景观最适合使用?是否有更好的方法来避免边缘效应?如有任何建议,将不胜感激 一

我正在使用基于代理的模型模拟虚拟场景中的个人运动。我有不同的虚拟景观,不同的空间聚集的资源,已经建立了高斯随机场模型(GRF)。为了在模拟个人运动时避免边缘效应,我在虚拟场景周围构建了一个缓冲区(下图中称为a)。特别是,我从一个具有相同资源聚合级别(下图中称为B)的大型场景中执行了一个反向剪辑,并将其与我的场景a合并(见图1)。我还使用随机分布在景观中的资源测试了景观B(见图2)。以下是100 km缓冲区的结果:


哪种景观最适合使用?是否有更好的方法来避免边缘效应?如有任何建议,将不胜感激

一个简单的方法是使世界环绕边缘。也就是说,让最左边的边成为最右边的邻居,让最上面的邻居成为最下面的邻居。谢谢你的回答。这在生态上似乎不切实际?不管怎样,这是一种模式;)。只要模型的大小足够大,以至于明显大于您感兴趣的特征的个人范围和特征大小,就可以了。谢谢您的回答。我也在研究真实的风景。