如何在GoLang中编写多段线
我想在go lang中使用坐标集打印“Polyline()”函数:如何在GoLang中编写多段线,go,polyline,Go,Polyline,我想在go lang中使用坐标集打印“Polyline()”函数: x y 300 250 400 350 250 600 我不理解这种结构: Polyline(x []int, y []int, s ...string) 请演示如何在GoLang中执行该多段线 导入“github.com/ajstarks/svgo” 包svg生成可缩放矢量图形定义的svg 1.1规范()。输出转到指定的io.Writer 多段线在坐标之间绘制连接线,可选 风格标准参考: 比如说, x
x y
300 250
400 350
250 600
我不理解这种结构:
Polyline(x []int, y []int, s ...string)
请演示如何在GoLang中执行该多段线
导入“github.com/ajstarks/svgo”
包svg生成可缩放矢量图形定义的svg
1.1规范()。输出转到指定的io.Writer
多段线在坐标之间绘制连接线,可选
风格标准参考:
比如说,
x := []int{300, 400, 250}
y := []int{250, 350, 600}
s := []string{`fill="none"`}
canvas.Polyline(x, y, s...)
让我们看看你到目前为止做了什么。
x := []int{300, 400, 250}
y := []int{250, 350, 600}
s := []string{`fill="none"`}
canvas.Polyline(x, y, s...)