Go 正确的行为,还是编译器错误?
这是正确的行为,还是go编译器中的错误Go 正确的行为,还是编译器错误?,go,Go,这是正确的行为,还是go编译器中的错误 我正在Linux x64上使用go-1.1。编译器是正确的。从规格中: 比较运算符==和!=必须为键类型的操作数完全定义;因此,键类型不能是函数、映射或切片 如果键类型是所有结构字段的结构,则此限制可传递地应用于所有结构字段,它们也必须遵守上面引用的规则,即 package main type Key struct { stuff1 string stuff2 []string } type Val struct { } type M
我正在Linux x64上使用go-1.1。编译器是正确的。从规格中: 比较运算符==和!=必须为键类型的操作数完全定义;因此,键类型不能是函数、映射或切片 如果键类型是所有结构字段的结构,则此限制可传递地应用于所有结构字段,它们也必须遵守上面引用的规则,即
package main
type Key struct {
stuff1 string
stuff2 []string
}
type Val struct {
}
type MyMap struct {
map1 map[Key]*Val // compiles fine!
}
func main() {
var map2 map[Key]*Val // "invalid map key type Key"
}
没有
编辑:
<什么>代码> MAP1<代码>未被标记,这可能是一个bug,可能是由于MyMap从未被引用,因此它的类型检查可能被跳过了。 @ HowardGuo考虑提交一个bug。@霍华德郭:请看更新后的答案。我会检查这是否是一个已知的问题,如果不是,我会报告它。是相关的bug,以防有人想跟进。
stuff2 []string