Godot GUI元素赢得';不要保持大小和位置

Godot GUI元素赢得';不要保持大小和位置,godot,Godot,我试图创建一个简单的UI,但我的元素无法保持它们的位置和大小。每次运行应用程序时,我都会看到与编辑器中不同的内容 编辑: 应用程序: 这可能是因为您正在转换放置在容器中的控件。您不应手动移动放置在容器中的节点,除非在运行时出于动画目的 要在使用容器时正确放置节点,请查看设置大小标志(填充、展开或两者兼有),并可能使用更多嵌套容器 一旦合并,将使此限制更加明确

我试图创建一个简单的UI,但我的元素无法保持它们的位置和大小。每次运行应用程序时,我都会看到与编辑器中不同的内容

编辑:

应用程序:


这可能是因为您正在转换放置在容器中的控件。您不应手动移动放置在容器中的节点,除非在运行时出于动画目的

要在使用容器时正确放置节点,请查看设置大小标志(填充、展开或两者兼有),并可能使用更多嵌套容器

一旦合并,将使此限制更加明确