Google app engine 无法使用运行时1.12部署使用外部库的AppEngine Go应用程序

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我正在尝试迁移一个在Go to runtime 1.12中编写的旧Google应用程序引擎(标准环境)项目。自2017年末以来,我就再也没有碰过它,从那以后似乎发生了很多变化。我已经能够解决一些问题,但是由于我有一些外部依赖,所以我无法部署代码

尝试部署时控制台输出的相关部分

d:\src\go\src\data-axe>go env GOPATH
d:\src\go

d:\src\go\src\data-axe>gcloud app deploy --no-promote
...
Error type: BuildError.
Error message: 2019/09/27 19:10:09 Your app is not on your GOPATH, this build may fail.
2019/09/27 19:10:10 Building from Go source in /tmp/staging/srv, with main package at ./...
2019/09/27 19:10:10 Building /tmp/staging/srv, saving to /tmp/staging/usr/local/bin/start
2019/09/27 19:10:11 Wrote build output to /builder/outputs/output
2019/09/27 19:10:11 Failed to build app: Your app is not on your GOPATH, please move it there and try again.
...
 err=exit status 1, out=srv/main.go:6:2: cannot find package "github.com/microcosm-cc/bluemonday" in any of:
...
如上面的代码片段所示,我的GOPATH设置为
d:\src\go
,我的应用程序位于
d:\src\go\src\data axe
中,我使用的Bluemonday位于
d:\src\go\src\github.com\microsa cc\Bluemonday
中,所以据我所知,所有这些都在我的GOPATH中

例如,应用程序引擎文档

如果您的应用程序位于GOPATH上的目录中,App Engine将分析、复制并上载从GOPATH导入的内容。这种方法支持供应商目录

这里一定有什么我不明白的。我有我的代码和我在GOPATH中使用的库,但当我尝试部署时,应用引擎似乎没有接收并上传我的导入

my main.go中的导入使用的是绝对路径,正如文档所述:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "github.com/microcosm-cc/bluemonday"
    "strings"
    "log"
    "os"
)
我做错了什么


编辑

go-env的完整输出

d:\src\go\src\data-axe>go env
set GOARCH=amd64
set GOBIN=
set GOCACHE=C:\Users\niklas\AppData\Local\go-build
set GOEXE=.exe
set GOFLAGS=
set GOHOSTARCH=amd64
set GOHOSTOS=windows
set GOOS=windows
set GOPATH=d:\src\go
set GOPROXY=
set GORACE=
set GOROOT=c:\go
set GOTMPDIR=
set GOTOOLDIR=c:\go\pkg\tool\windows_amd64
set GCCGO=gccgo
set CC=gcc
set CXX=g++
set CGO_ENABLED=1
set GOMOD=
set CGO_CFLAGS=-g -O2
set CGO_CPPFLAGS=
set CGO_CXXFLAGS=-g -O2
set CGO_FFLAGS=-g -O2
set CGO_LDFLAGS=-g -O2
set PKG_CONFIG=pkg-config
set GOGCCFLAGS=-m64 -mthreads -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=C:\Users\niklas\AppData\Local\Temp\go-build168636674=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches

我设法用两种不同的方法解决了这个问题

第一个是将我的项目复制到$GOPATH之外,并启用go模块,如中所述。当我这样做时,我能够成功地部署我的应用程序,包括它的所有依赖项


我还设法解决了问题,没有围棋模块。事实证明,不仅是我的项目在很长一段时间内没有被触及。我的谷歌云SDK也严重过时。在我使用
gcloud components update
对其进行更新后,我能够正常部署我的应用程序,没有任何问题。

如果您使用的是go模块,则不需要将代码放入$GOPATH中(尤其是与$GOROOT相同的路径)。只需在某处创建一个
工作/
目录。或者将其命名为
projects/
。应用程序是否在本地生成?
go-env
的输出是什么?@LaevusDexter,我不熟悉go模块,所以如果我不能让它工作的话,我必须仔细阅读并尝试这种方法。@CeriseLimón,应用程序在本地构建和运行,我已经用完整的
go-env
输出更新了这个问题。