在UIBinder中具有子元素配置的gwt自定义小部件(如CustomButton)
我面临着创建自定义小部件的任务,它有容器行为——内部有3个面板。 我想用一般的方式来使用它在UIBinder中具有子元素配置的gwt自定义小部件(如CustomButton),gwt,uibinder,Gwt,Uibinder,我面临着创建自定义小部件的任务,它有容器行为——内部有3个面板。 我想用一般的方式来使用它 是否可以以某种方式定义自定义子元素,或者它是UIBuilder中预定义的东西 提前感谢正确的方法是使用注释。 @托马斯-但是你一般怎么做?例如,如果所有子面板都实现了myInnerPanel,我如何访问该子面板?文档说这个标记名必须与方法名完全匹配。有工作吗?好的,开始工作了。只要我的泛型类型(比如MyAbstractWidget)是由“customtag”标记的子级扩展的,那么在@UiChild方
是否可以以某种方式定义自定义子元素,或者它是UIBuilder中预定义的东西
提前感谢正确的方法是使用注释。
@托马斯-但是你一般怎么做?例如,如果所有子面板都实现了myInnerPanel,我如何访问该子面板?文档说这个标记名必须与方法名完全匹配。有工作吗?好的,开始工作了。只要我的泛型类型(比如MyAbstractWidget)是由“customtag”标记的子级扩展的,那么在@UiChild方法中,我就可以将Widget向上转换为MyAbstractWidget而不会出现问题。这样,@UiChild方法和父窗口小部件就可以处理“customtag”的任何正确格式的未来子窗口
<u:MyWidget>
<u:image><g:Image .../></u:image>
<u:mainContent><g:Panel.../></u:mainContent>
</u:MyWinget>
public class MyWidget extends Composite {
public MyWidget() {
// ...
}
@UiChild( tagname = "image" )
void addImage(Image image) {
// ...
}
@UiChild( tagname = "mainContent" )
void addMainContent(Widget contentWidget) {
}
}