Ibm midrange 如何根据RPGLE中变量内容中的某个符号细分字符串变量的内容
假设我在RPGLE中有一个字符串变量。变量的内容是“Hi;this;is;Kunal;Roy”。如何根据符号拆分字符串的内容 我想把值Hi,this,is,Kunal,Roy分开并存储在其他变量中Ibm midrange 如何根据RPGLE中变量内容中的某个符号细分字符串变量的内容,ibm-midrange,rpgle,rpg,Ibm Midrange,Rpgle,Rpg,假设我在RPGLE中有一个字符串变量。变量的内容是“Hi;this;is;Kunal;Roy”。如何根据符号拆分字符串的内容 我想把值Hi,this,is,Kunal,Roy分开并存储在其他变量中 有人能在rpgle中提出一个简单的方法吗。有很多不同的方法来处理这个问题。一种解决方案是使用C函数strtok或strtok_r。您还可以编写自己的过程 服务程序link List和Arraylist(来自rpgnextgen.com)都有一个拆分过程,用于拆分字符串并将部分存储在列表中。有关这两个服
有人能在rpgle中提出一个简单的方法吗。有很多不同的方法来处理这个问题。一种解决方案是使用C函数strtok或strtok_r。您还可以编写自己的过程 服务程序link List和Arraylist(来自rpgnextgen.com)都有一个拆分过程,用于拆分字符串并将部分存储在列表中。有关这两个服务程序的文档,请访问
您可以使用repo上的package manager轻松安装这些服务程序。有一个关于拆分字符串的RFE for RPG,您可以投票: “新内置函数%SPLIT”:
这是一个非常好的问题 您可以定义一个要填充的数组,然后在字符串上循环
D ArMax c 10
D ArVal S dim(ArMax) like($MyString)
c movel ';' $Symbol 1
c z-add 1 $Start 3 0
c *like define $Start $Pos
c *like define $Start @@count
$MyString = 'Hi;this;is;Kunal;Roy';
$pos = %scan($Symbol: $MyString:$start);
dow $pos > 0;
@@count = @@count +1;
ArVal(@@Count) = %subst($MyString:$Start:$pos-$Start);
$start = $pos +1;
$pos = %scan($Symbol: $MyString:$Start);
enddo;
D ArMax c 10
D ArVal S dim(ArMax) like($MyString)
c movel ';' $Symbol 1
c z-add 1 $Start 3 0
c *like define $Start $Pos
c *like define $Start @@count
$MyString = 'Hi;this;is;Kunal;Roy';
$pos = %scan($Symbol: $MyString:$start);
dow $pos > 0;
@@count = @@count +1;
ArVal(@@Count) = %subst($MyString:$Start:$pos-$Start);
$start = $pos +1;
$pos = %scan($Symbol: $MyString:$Start);
enddo;