Image 为什么软件映像要装箱?

Image 为什么软件映像要装箱?,image,Image,你知道我的意思,比如Adobe。如果你去他们的网站,他们的产品图片在一个盒子里。游戏也是一样,它们在一个盒子里。我总是觉得在盒子里发现一个圆盘很尴尬 即使在某些情况下,没有软件的物理副本,可下载文件也用方框表示。那么为什么要装盒子呢?我想到两个原因: 视觉惯例类似于自然语言:能指是任意的 盒子的堆叠效果比循环包装好得多,而且更容易生产。这导致了视觉惯例的出现 一些猜测: 从历史上看,软件是随手册而来的(还有5.25软盘,是的,我就那么老了)。手册是方形的,很好地放在一个盒子里。箱子很适合放在书

你知道我的意思,比如Adobe。如果你去他们的网站,他们的产品图片在一个盒子里。游戏也是一样,它们在一个盒子里。我总是觉得在盒子里发现一个圆盘很尴尬


即使在某些情况下,没有软件的物理副本,可下载文件也用方框表示。那么为什么要装盒子呢?

我想到两个原因:

  • 视觉惯例类似于自然语言:能指是任意的
  • 盒子的堆叠效果比循环包装好得多,而且更容易生产。这导致了视觉惯例的出现
  • 一些猜测:

  • 从历史上看,软件是随手册而来的(还有5.25软盘,是的,我就那么老了)。手册是方形的,很好地放在一个盒子里。箱子很适合放在书架上。所以其中一些可能是历史
  • 对于任何零售商品,货架吸引力都很重要。这个盒子的作用和杂货店的水果鹅卵石麦片一样。就是对我的孩子尖叫着要他们把它捡起来
  • 如果“盒子”是圆的,它就会滚走。那会很烦人

  • 出于同样的原因,工具栏上的“保存”图标看起来像软盘,或者目录图标看起来像文件夹。因为这给了它一些具体的表示,用户可以与之相关。看到一个“盒子”代表你花钱买的东西,看起来你得到的东西比下载链接所代表的东西要多。

    盒子是最有效地利用货架和存储空间

    以圆圈为例:

    OOOOOOO
    OOOOOOO
    OOOOOOO
    

    注意圆圈之间有多少死区。盒子没有这种功能。

    打印是基于矩形的:将大纸卷切成更小的部分。使用三角形(或矩形以外的任何其他形状)需要做的不仅仅是每N英寸/厘米切割一次,这需要专门的设备。您有时会看到非标准包装,但对于大多数用途,为什么要重新发明轮子…呃…盒子?@Gio Borje:因为三角形不是3D形状。@Sig,三角形棱柱体。@Gio Borje:您不能用金字塔(试试,看看会发生什么)、圆盘或球体均匀地填充3D空间。长方体是唯一允许在3D中进行最大包装的形状。即使你们使用三角形或六角形底座的棱镜,盒子也会赢,因为当盒子的一侧可用时,你们可以很容易地把它拔出来(而棱镜会卡住)。等等。“我总是觉得在盒子里发现一个圆盘很尴尬。”没有方形封套的圆盘很难保存,因为圆形物体往往会从架子上滚下来,掉落在地板上并损坏。此外,“长方体”是唯一可用于均匀填充任何给定空间的3D形状。您可以用盒子和砖块填充一个卷,并且没有剩余的空白。但是你不能用圆柱体或球体来做这件事,因为会有空的空间。