Ios AudioKit/AVAudioEngine启动时间过长

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我使用的是AudioKit,它在底层使用AVAudioEngine。我用一些播放器、麦克风、音效和混音器构建了一个中等大小的音频链,以满足我的应用程序的功能。但是,我注意到,每当我初始化链并调用
AudioKit.start()
,都需要很长时间才能完成。在没有耳机的真实设备上2秒,使用蓝牙耳机时7秒。有谁能告诉我这是否正常,我该如何加快速度?用7秒来处理……感觉不正常。

@nicholas

您是否有可以发布到GitHub的示例项目?您是在自己的类中初始化AudioKit引擎,还是在单个ViewController中的
viewDidLoad
中初始化

另外,您正在使用哪个版本的AudioKit和Xcode

谢谢,
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