Ios 领域+;第二次调用createOrUpdateInRealm:withJSONArray:时,JSON:EXC访问错误

Ios 领域+;第二次调用createOrUpdateInRealm:withJSONArray:时,JSON:EXC访问错误,ios,objective-c,json,xcode,realm,Ios,Objective C,Json,Xcode,Realm,打电话到这里 + (NSArray *)createOrUpdateInRealm:(RLMRealm *)realm withJSONArray:(NSArray *)array { NSInteger count = array.count; NSMutableArray *result = [NSMutableArray array]; for (NSInteger index=0; index*kCreateBatchSize<count; index++) { NSIn

打电话到这里

+ (NSArray *)createOrUpdateInRealm:(RLMRealm *)realm withJSONArray:(NSArray *)array {
NSInteger count = array.count;
NSMutableArray *result = [NSMutableArray array];

for (NSInteger index=0; index*kCreateBatchSize<count; index++) {
    NSInteger size = MIN(kCreateBatchSize, count-index*kCreateBatchSize);
    @autoreleasepool
    {
        for (NSInteger subIndex=0; subIndex<size; subIndex++) {
            NSDictionary *dictionary = array[index*kCreateBatchSize+subIndex];
            id object = [self createOrUpdateInRealm:realm withJSONDictionary:dictionary];
            [result addObject:object];
        }
    }
}

return [result copy];
}

我想你只需要调用
createOrUpdateInRealm:withJSONArray:
1次?我的意思是在另一个RLMObject上第二次,所以每个RLMObject总是1次。你能不能发布你的代码,让我们看一看真正调用
createOrUpdateInRealm:withJSONArray
?还有,你没有更新到0.97领域有什么原因吗?0.97需要XCode 7,所以,我现在不能。我将发布代码。谢谢我想我找到了问题(那是我的)。这个(R+J)是ARC项目,我的项目是非ARC项目。所以我不得不在构建阶段添加-fobjc arc标志。我想你只需要调用
createOrUpdateInRealm:withJSONArray:
1次就可以了?我是说在另一个RLMObject上第二次,所以每个RLMObjects总是1次。你能发布你的代码,让我们看一下它实际上在调用
createorupdateinrelm:withJSONArray
?还有,你没有更新到0.97领域有什么原因吗?0.97需要XCode 7,所以,我现在不能。我将发布代码。谢谢我想我找到了问题(那是我的)。这个(R+J)是ARC项目,我的项目是非ARC项目。所以我不得不在构建阶段添加-fobjc arc标志。
+ (NSArray *)createOrUpdateInRealm:(RLMRealm *)realm withJSONArray:(NSArray *)array {
NSInteger count = array.count;
NSMutableArray *result = [NSMutableArray array];

for (NSInteger index=0; index*kCreateBatchSize<count; index++) {
    NSInteger size = MIN(kCreateBatchSize, count-index*kCreateBatchSize);
    @autoreleasepool
    {
        for (NSInteger subIndex=0; subIndex<size; subIndex++) {
            NSDictionary *dictionary = array[index*kCreateBatchSize+subIndex];
            id object = [self createOrUpdateInRealm:realm withJSONDictionary:dictionary];
            [result addObject:object];
        }
    }
}

return [result copy];
}
[realm beginWriteTransaction];

        if ([collection isKindOfClass:[NSDictionary class]])
        {
            for (NSString *key in [collection allKeys])
            {
                NSLog(@"Set Data == %@:%@", key, collection[key]);

                id jsData = [collection[key] objectForKey:@"data"];

                if ([key isEqualToString:STATIC_ERROR_MSGS])
                {
                    [SErrorMsgs createOrUpdateInRealm:realm withJSONArray:jsData];
                }
                else if ([key isEqualToString:STATIC_EPISODE])
                {
                    [SEpisode createOrUpdateInRealm:realm withJSONArray:jsData];
                }
                else if ([key isEqualToString:STATIC_INGAME_TUTORIAL])
                {
                    [SIngameTutorial createOrUpdateInRealm:realm withJSONArray:jsData];
                } //more cases.........edited