Ios 在Y轴中心对中照相机
我试图使我的skcameranode以我的场景的y轴为中心。(我使用xcode和spritekit作为游戏技术 在swift中,代码为:Ios 在Y轴中心对中照相机,ios,objective-c,sprite-kit,skcameranode,Ios,Objective C,Sprite Kit,Skcameranode,我试图使我的skcameranode以我的场景的y轴为中心。(我使用xcode和spritekit作为游戏技术 在swift中,代码为:cameranode.position.y=size.height/2 你知道我如何在目标c中做到这一点吗?在目标c中不是一样吗?真的很老派的目标c[[cameranode position]y]=[size-height]/2(是的,这就是你应该学习swift的原因)@Knight0fDragon谢谢你的回答!但是[[cameranode position]y
cameranode.position.y=size.height/2
你知道我如何在目标c中做到这一点吗?在目标c中不是一样吗?真的很老派的目标c
[[cameranode position]y]=[size-height]/2
(是的,这就是你应该学习swift的原因)@Knight0fDragon谢谢你的回答!但是[[cameranode position]y]=[size-height]/2似乎不起作用。还有其他想法吗?是的,更好地解释你的问题。点表示法有效,所以你提供的代码在目标c中有效,调用方法时只需使用括号。我要说的是,无论“cameranode”是什么,都是不正确的。在目标c中,它不也是一样的吗?真的是老派目标c[[cameranode position]y]=[size-height]/2
(是的,这就是你应该学习swift的原因)@Knight0fDragon谢谢你的回答!但是[[cameranode-position]y]=[size-height]/2似乎不起作用。还有其他想法吗?是的,更好地解释你的问题。点符号有效,所以你提供的代码在目标c中有效,调用方法时只需要使用括号。我要说的是,无论“cameranode”是什么,都是不正确的