Ios 只有在按下另一个单元格后才调用DidDecreateRowatineXpath
所以,事情是这样的: 我使用自定义单元格实现了UITableViewController。。 然后,我用Ios 只有在按下另一个单元格后才调用DidDecreateRowatineXpath,ios,uitableview,swift,Ios,Uitableview,Swift,所以,事情是这样的: 我使用自定义单元格实现了UITableViewController。。 然后,我用viewcontroller到viewcontroller替换了自动segue单元格到viewcontroller(故事板) 来自my UITableViewController的代码: // MARK: - Tableview managment override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPat
viewcontroller到viewcontroller
替换了自动segue单元格到viewcontroller
(故事板)
来自my UITableViewController的代码:
// MARK: - Tableview managment
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
var lobbycell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("lobbycell") as! LobbyTableViewCell
let row = indexPath.row
if let channel = lobbies[row].lobbyName {
lobbycell.lobbynameLabel.text = channel
}
if let usercount = lobbies[row].users?.count {
lobbycell.usercountLabel.text = "Anzahl Spieler: \(usercount)"
}
if let host = lobbies[row].host?.username {
lobbycell.hostnameLabel.text = "Host: \(host)"
}
return lobbycell
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return lobbies.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, didDeselectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let selectedLobby = lobbies[indexPath.row]
var loading = MBProgressHUD.showHUDAddedTo(self.view, animated: true)
PFLobby.joinLobbyInBackgroundWithBlock(selectedLobby, user: PFUser.currentUser()!) { (success, error) -> Void in
loading.hide(true)
if success {
self.performSegueWithIdentifier("joinLobby", sender: self)
} else {
}
}
}
现在问题来了:
如果我点击一个单元格,它会变成灰色(就像选中的一样),但不会调用diddescrowatindexpath
func。。
只有当我点击另一个单元格时,它才会调用带有灰色(如所选)单元格的indexPath的diddescrowatindexpath
您是否混淆了
didSelectRowAtIndexPath
和didSelectRowAtIndexPath
后者只有在取消选中时才会被调用,因此在选择另一个单元格后才会调用它
如果您想调用
didSelectRowAtIndexPath
,那么在didSelectRowAtIndexPath
中添加方法diselectrowatindexpath
,它将以正确的方式取消选择。您是否混淆了didSelectRowAtIndexPath
和didSelectRowAtIndexPath
后者只有在取消选中时才会被调用,因此在选择另一个单元格后才会调用它
如果您想调用
didSelectRowAtIndexPath
,则在didSelectRowAtIndexPath
中添加方法deselectRowAtIndexPath
,它将以正确的方式取消选择。这是预期的行为tableView(ux0:didDeceloseRowAtIndexPath:)
仅在选择另一个单元格后调用
如果需要,可以在表视图(:\u willSelectRowAtIndexPath:)
中截取选择事件:
将选择此方法返回的索引路径。如果返回
nil
,则不会选择任何内容。这是预期行为tableView(ux0:didDeceloseRowAtIndexPath:)
仅在选择另一个单元格后调用
如果需要,可以在表视图(:\u willSelectRowAtIndexPath:)
中截取选择事件:
将选择此方法返回的索引路径。如果返回
nil
,则不会选择任何内容。您的意思是/希望使用didSelectRowAtIndexPath
而不是didSelectRowAtIndexPath
?(选择vs取消选择)当然是Omg xD。。抱歉,自动完成谢谢..您的意思是/希望使用didselectrowatinexpath
而不是didselectrowatinexpath
?(选择vs取消选择)当然是Omg xD。。抱歉,自动完成谢谢..是的,但是如果您在初始化时选择了一个单元格,那么应该在第一个单元格选择时调用它。方法如下:是的,但是如果在初始化时选择了一个单元格,那么应该在第一个单元格选择时调用它。以下是如何:
override func tableView(tableView: UITableView, willSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> NSIndexPath? {
if let selectedIndex = tableView.indexPathForSelectedRow() where selectedIndex == indexPath {
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
return nil
}
return indexPath
}