Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/121.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
我可以在iOS中使用谷歌双簧管或AAudio吗?https://github.com/google/oboe 我想使用C++库,它可以很容易地构建高性能音频应用程序_Ios_Audio_Core Audio_Oboe - Fatal编程技术网

我可以在iOS中使用谷歌双簧管或AAudio吗?https://github.com/google/oboe 我想使用C++库,它可以很容易地构建高性能音频应用程序

我可以在iOS中使用谷歌双簧管或AAudio吗?https://github.com/google/oboe 我想使用C++库,它可以很容易地构建高性能音频应用程序,ios,audio,core-audio,oboe,Ios,Audio,Core Audio,Oboe,谷歌双簧管似乎适用于Android 我可以在iOS上使用它吗?或者iOS的任何类似替代方案 我不想因为他们的许可条款而使用Superpowered 目前没有发布iOS版双簧管的计划。你可以看看FMOD或JUCE 目前没有发布iOS版双簧管的计划。你可以看看FMOD或JUCE 如果我没记错的话(从活动中的演示视频中),这个库的开发来自与谷歌安卓基础设施密切相关的人员,因此双簧管库是高度定制的,以解决安卓系统低延迟的不足 话虽如此,谷歌将没有资源在一个完全不同的平台上解决如此密集和复杂的问题。而且(

谷歌双簧管似乎适用于Android 我可以在iOS上使用它吗?或者iOS的任何类似替代方案


我不想因为他们的许可条款而使用Superpowered

目前没有发布iOS版双簧管的计划。你可以看看FMOD或JUCE

目前没有发布iOS版双簧管的计划。你可以看看FMOD或JUCE

如果我没记错的话(从活动中的演示视频中),这个库的开发来自与谷歌安卓基础设施密切相关的人员,因此双簧管库是高度定制的,以解决安卓系统低延迟的不足

话虽如此,谷歌将没有资源在一个完全不同的平台上解决如此密集和复杂的问题。而且(不幸的是)从竞争的角度来看,这也不符合他们的最佳利益

我听说过其他人在使用Superpower,但我没有得到太多的信息,他们的营销都是假的,没有任何实际有用的信息,哈哈。我自己使用双簧管,因为我需要一个专门的本地图书馆

至于iOS,我发现了一个不错的博客页面,可能值得一看:

本页建议对objective-C/Swift使用OpenAL。看起来OpenAL是OpenSL的类似实现,双簧管库部分基于OpenSL。Unity似乎还利用了一个名为FMOD的库(我自己不熟悉这个库),以及DonTurner提到的JUCE

因此,也许研究这些将是一个良好的开端,尽管我认为使用OpenAL可能会有一些相当复杂的开发,所以请准备好您的思考帽

祝你的项目好运

如果我没记错的话(从活动中的演示视频中),这个库的开发来自与谷歌安卓基础设施密切相关的人员,因此双簧管库是高度定制的,以解决安卓系统低延迟的不足

话虽如此,谷歌将没有资源在一个完全不同的平台上解决如此密集和复杂的问题。而且(不幸的是)从竞争的角度来看,这也不符合他们的最佳利益

我听说过其他人在使用Superpower,但我没有得到太多的信息,他们的营销都是假的,没有任何实际有用的信息,哈哈。我自己使用双簧管,因为我需要一个专门的本地图书馆

至于iOS,我发现了一个不错的博客页面,可能值得一看:

本页建议对objective-C/Swift使用OpenAL。看起来OpenAL是OpenSL的类似实现,双簧管库部分基于OpenSL。Unity似乎还利用了一个名为FMOD的库(我自己不熟悉这个库),以及DonTurner提到的JUCE

因此,也许研究这些将是一个良好的开端,尽管我认为使用OpenAL可能会有一些相当复杂的开发,所以请准备好您的思考帽


祝你的项目好运

也许您正在寻找音频套件


也许您正在寻找音频套件


谢谢@donturner PortAudio怎么样?它能为iOS(iPhone操作系统)构建吗?恐怕我不知道。简单看一下这个网站,没有提到iOS,所以我想不会。谢谢@donturner,可以为iOS构建它吗?如果它支持MacOS。如果我没记错的话,他们使用的coreAudio基本相同。谢谢@donturner,PortAudio怎么样?它能为iOS(iPhone操作系统)构建吗?恐怕我不知道。简单看一下这个网站,没有提到iOS,所以我想不会。谢谢@donturner,可以为iOS构建它吗?如果它支持MacOS。如果我没说错的话,他们使用的基本上是相同的coreAudio。