Ios UIButton自身位置不正确,并且在某些设备中未显示-目标C
我试图在一个视图应用程序中将两个按钮居中对齐。我不想使用自动布局,我试图通过编程解决这个问题。因此,在我的ViewController.m中,在ViewDidLoad()函数中,我放置了以下代码:Ios UIButton自身位置不正确,并且在某些设备中未显示-目标C,ios,objective-c,iphone,uibutton,Ios,Objective C,Iphone,Uibutton,我试图在一个视图应用程序中将两个按钮居中对齐。我不想使用自动布局,我试图通过编程解决这个问题。因此,在我的ViewController.m中,在ViewDidLoad()函数中,我放置了以下代码: _firstButton.center = CGPointMake(self.view.center.x, self.view.frame.size.height/2.0-235); _secondButton.center = CGPointMake(self.view.center.x, _sec
_firstButton.center = CGPointMake(self.view.center.x, self.view.frame.size.height/2.0-235);
_secondButton.center = CGPointMake(self.view.center.x, _secondButton.frame.size.height/2.0+(self.view.frame.size.height*0.9));
第二个按钮正确定位在任何屏幕、任何设备和任何模拟器上。第一个按钮仅在iPhone5和5S模拟器中正确定位,但在我的iPhone5c设备或iPhone6&6 Plus模拟器中甚至没有显示
我做错了什么,我错过了什么
提前谢谢
ps:objective-c noob在这里,如果在
viewDidLoad
中这是一个太愚蠢的问题,对不起,帧尚未设置。我建议您在视图中将出现中执行此操作,请确保这不是一个愚蠢的问题。
作为一点帮助,我可以告诉您,我发现使用主xib和自动布局更容易处理布局
否则对于多个屏幕大小,您可以将大小或位置作为实际屏幕大小的相关项进行管理:UIScreen.mainScreen()
let screenSize: CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds
let sreenHeight = screenSize.height
let screenWidth = screenSize.width
let cardwidth = screenSize.width * 0.47
let cardheight = screenSize.height * 0.47
let ViewBackGround = UIView(frame:CGRectMake(0, 0, cardwidth * 0.8, cardwidth))
将代码移动到UIViewController
的-viewdilayoutsubviews
。是的,就是这样!我从没想过,谢谢你!