Ios 如何在MyScene(SKScene的子类)中打开xib或故事板窗口?
我想实现“应用内购买”,在我的游戏中,当玩游戏时,我有一个作为按钮的精灵。当用户按下该按钮时,我希望某种类型的故事板或xib窗口或视图会出现,并且会有一个按钮“购买”,另一个按钮“恢复购买”。从MyScene我想打开一个新的窗口,玩家可以在这里购买一些东西。我现在知道了如何创建新文件=>使其成为UIViewController=>的子类,还添加了xib文件(这样我就可以从MyScene打开该窗口),它将创建新的类。但是我该如何在MyScene中称之为故事板或xib,这样窗口就会关闭。我知道如何创建新场景,甚至过渡到新场景,但我不知道如何显示viewController窗口或视图。请帮忙 您可以创建UIView并将其附加到现有的ViewController视图,也可以将另一个ViewController显示为模态 第一个视图也可以是另一个ViewController或XIB的视图,并且可以根据需要进行自定义。Ios 如何在MyScene(SKScene的子类)中打开xib或故事板窗口?,ios,objective-c,transition,Ios,Objective C,Transition,我想实现“应用内购买”,在我的游戏中,当玩游戏时,我有一个作为按钮的精灵。当用户按下该按钮时,我希望某种类型的故事板或xib窗口或视图会出现,并且会有一个按钮“购买”,另一个按钮“恢复购买”。从MyScene我想打开一个新的窗口,玩家可以在这里购买一些东西。我现在知道了如何创建新文件=>使其成为UIViewController=>的子类,还添加了xib文件(这样我就可以从MyScene打开该窗口),它将创建新的类。但是我该如何在MyScene中称之为故事板或xib,这样窗口就会关闭。我知道如何创
默认情况下,后者将全屏显示(至少在iPhone上)您能给出一些示例代码吗。请尽可能详细,我是新的编程,如果我错过了一些我将无法做到这一点。例如,我们需要导入一些类,我们必须在其中创建属性和类似的详细信息。是的,我知道我需要如何创建新的viewController类,但如何将播放器从MyScene导入到所有按钮都类似于“购买”“还原”的类。请给我样本代码。