Ios 有没有更好的方法在OC中写入属性?

Ios 有没有更好的方法在OC中写入属性?,ios,objective-c,Ios,Objective C,我有这样的属性:@property(非原子、赋值、只读)CGRect帧

我有这样的属性:
@property(非原子、赋值、只读)CGRect帧

或者我什么都不需要做?

我对财产的理解如下: 1.当您使用点运算符(.)时,程序将在receiver类中查找属性名称。 如下所示:tt.frame(示例*tt=[[example alloc]init];)

2.然后程序查找属性名称(使用和属性名称相同的合成方法绑定)和实例变量之间的关系。 方法是:@synthesis frame=\u frame
(frame是属性的名称,_frame是实例变量。绑定属性的名称和实例变量。如果您不这样做,当您选择64位环境时,编译器将提供一个实例变量(frame,然后修改此frame,而不是您设计的_frame。)。或者,如果您选择32位环境,编译器将给您一个警告)


3.调用实际实例变量的方法。

我不明白编译器已经为我提供了一个实例变量,为什么我要自己在类扩展中重新编写实例变量?
@interface example () {
    CGRect _frame;
}
@end

@implementation example