Ios XCode 4.6.3-在单视图项目中添加和加载另一个屏幕
我是iOS开发新手。我在xcode 4.6.3中创建了一个单一视图类型的iOS项目,并且已经添加了以下头文件、实现文件和xib文件:- myViewController.h;myViewController.m;myViewController.xib 应用程序运行良好,myViewController.xib加载正常。它包含一个按钮(在.m文件中已经链接并执行了一个click处理程序),但是我想在click处理程序中编写一些代码来加载另一个屏幕 我的应用程序只有两个屏幕。在项目创建时已经设置了一个屏幕,但我在教程中看到了多种添加另一个单独屏幕的方法。我不确定它们是否适用于单一视图类型的项目。我的问题是:-Ios XCode 4.6.3-在单视图项目中添加和加载另一个屏幕,ios,objective-c,xcode,uiviewcontroller,xib,Ios,Objective C,Xcode,Uiviewcontroller,Xib,我是iOS开发新手。我在xcode 4.6.3中创建了一个单一视图类型的iOS项目,并且已经添加了以下头文件、实现文件和xib文件:- myViewController.h;myViewController.m;myViewController.xib 应用程序运行良好,myViewController.xib加载正常。它包含一个按钮(在.m文件中已经链接并执行了一个click处理程序),但是我想在click处理程序中编写一些代码来加载另一个屏幕 我的应用程序只有两个屏幕。在项目创建时已经设置了
非常感谢您需要的是另一个完整的文件三元组(SecondViewController.h、SecondViewController.m、SecondViewController.xib),并在按钮代码中实例化SecondViewController并调用
presentViewController…
旁注:您应该尝试至少使用Xcode 6.1。使用真正过时的工具只会导致一些问题,例如无法使用现代设备或无法向苹果提交应用程序。另一方面,请注意:切换到Swift。我已经向您介绍了Objective-C参考资料,但它是一种危险的语言,特别是对初学者而言。以下是我的书的相关章节:下面是一个实际的可下载代码示例,它正是这样做的: