Ios 将ReplaceSecene与cocos2d一起使用时的iPhone崩溃报告

Ios 将ReplaceSecene与cocos2d一起使用时的iPhone崩溃报告,ios,cocos2d-iphone,crash,Ios,Cocos2d Iphone,Crash,当我使用[[CCDirector sharedDirector]replaceSecene:_VGameTest],我得到以下错误,但只是偶尔。为什么会这样 你不应该把: [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[_VGameTest scene]]; 在 [[CCDirector sharedDirector]replaceSecene:\u VGameTest] 您是否尝试了探查器来查找原因?崩溃发生在onExit()方法的UserCenterL

当我使用
[[CCDirector sharedDirector]replaceSecene:_VGameTest],我得到以下错误,但只是偶尔。为什么会这样

你不应该把:

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[_VGameTest scene]];


[[CCDirector sharedDirector]replaceSecene:\u VGameTest]

您是否尝试了探查器来查找原因?崩溃发生在onExit()方法的UserCenterLayer.m文件的第1788行,正如我在这张图像上看到的(或者1708,质量如此差的图像对于文本来说不是一个好的解决方案)。你在这行干什么?我这样做:如果(_VInfoLayer!=nil){[_vinfolayerremove from parentand cleanup:YES];_VInfoLayer=nil;}和_VInfoLayer是一个cclayer。也许我可以删除这个…但崩溃会解决吗???