Ios 快捷方式:扩展/收缩列表单元格
我正在开发一个可以扩展/收缩的SwiftUIIos 快捷方式:扩展/收缩列表单元格,ios,swift,swiftui,Ios,Swift,Swiftui,我正在开发一个可以扩展/收缩的SwiftUI列表单元格,这在很多上下文中都可以看到。类似于以下内容(以下内容在UIKit中实现): 老实说,我正在努力在SwiftUI上实现同样的功能。我尝试了几种方法: 1) 第一种方法:有条件地包括单元格底部部分: import SwiftUI struct Approach1: View { @State private var selectedIndex = -1 var body: some View { List
列表
单元格,这在很多上下文中都可以看到。类似于以下内容(以下内容在UIKit
中实现):
老实说,我正在努力在SwiftUI上实现同样的功能。我尝试了几种方法:
1) 第一种方法:有条件地包括单元格底部部分:
import SwiftUI
struct Approach1: View {
@State private var selectedIndex = -1
var body: some View {
List {
ForEach(0...20, id: \.self) { idx in
Cell(isExpanded: self.selectedIndex == idx)
.onTapGesture {
withAnimation {
self.selectedIndex = (self.selectedIndex == idx) ? -1 : idx
}
}
}
}
}
}
private struct Cell: View {
let isExpanded: Bool
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Hello World")
.animation(nil)
if isExpanded {
VStack {
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
}
}
}
}
}
struct Approach1_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
Approach1()
}
}
不过,在这种情况下,SwiftUI不会为单元格扩展设置动画,它只会为显示/消失的底部内容设置动画,结果非常奇怪(我放慢了动画的速度,让您看到):
2) 第二种方法:创建两个版本的单元格:
import SwiftUI
struct Approach2: View {
@State private var selectedIndex = -1
var body: some View {
List {
ForEach(0...20, id: \.self) { idx in
Group {
if self.selectedIndex == idx {
ExpandedCell()
.onTapGesture {
self.selectedIndex = -1
}
} else {
Cell()
.onTapGesture {
self.selectedIndex = idx
}
}
}
}
}
}
}
private struct Cell: View {
var body: some View {
Text("Hello world")
}
}
private struct ExpandedCell: View {
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Cell()
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
}
}
}
struct Approach2_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
Approach2()
}
}
这似乎是做我想做的事情的正确方法。这真的很接近我想要的:
不幸的是,当我点击扩展单元格上方的单元格时,有一个奇怪的小故障我无法修复:
你能帮我吗?谢谢。这里是一个尝试过的解决方案。它比问题中概述的方法1和方法2更有效。但是在两个高度之间的转换过程中有一个轻微的“摆动”,我到目前为止还不能消除。也许可以进一步改进此方法以消除该故障 这里的方法借鉴了:
ChildHeightReader
的辅助视图在cell
中测量扩展单元格和收缩单元格的高度。然后,我们创建一个名为AnimatingCellHeight
的AnimatableModifier
,以使用ChildHeightReader
收集的信息,在单元格展开和收缩时设置高度变化的动画AnimatingCellHeight
包括一个clipping
调用,以便随着帧的扩展和收缩,对帧外的内容进行剪裁。它还将框架的对齐方式设置为.top
,这样当我们接触时,可以看到内容的开头,而不是(默认)中间
struct ExpandingList:视图{
@状态私有变量selectedIndex=-1
var body:一些观点{
名单{
ForEach(0…20,id:\.self){idx-in
单元格(isExpanded:self.selectedIndex==idx)
.ontapsigne{
动画片{
self.selectedIndex=(self.selectedIndex==idx)?-1:idx
}
}
}
}
}
}
私有结构单元:视图{
让我扩展一下:布尔
@状态变量expandedHeight:CGFloat=.0
@状态变量defaultHeight:CGFloat=.0
var body:一些观点{
返回ChildHeightReader(大小:$expandedHeight){
VStack(对齐:。前导){
ChildHeightReader(大小:self.$defaultHeight){
文本(“你好,世界”)
}
文本(“Lorem ipsum”)
文本(“Lorem ipsum”)
文本(“Lorem ipsum”)
文本(“Lorem ipsum”)
文本(“Lorem ipsum”)
文本(“Lorem ipsum”)
}
}.修改器(动画单元格高度(高度:isExpanded?expandedHeight:defaultHeight))
}
}
结构AnimatingCellHeight:AnimatableModifier{
变量高度:CGFloat=0
var animatableData:CGFloat{
获取{height}
设置{height=newValue}
}
func正文(内容:内容)->某些视图{
返回content.frame(高度:高度,对齐方式:.top).clipped()
}
}
结构高度首选项键:首选项键{
typealias值=CGFloat
静态变量defaultValue:值=.0
静态函数reduce(值quot:inout值,nextValue:()->值){
_=下一个值()
}
}
结构ChildHeightReader:视图{
@绑定变量大小:CGFloat
让内容:()->内容
var body:一些观点{
ZStack{
内容()
.背景(
GeometryReader{中的代理
颜色。清晰
.preference(键:HeightPreferenceKey.self,值:proxy.size.height)
}
)
}
.onPreferenceChange(HeightPreferenceKey.self){中的首选项
self.size=首选项
}
}
}
结构扩展列表\u预览:PreviewProvider{
静态var预览:一些视图{
VStack(){
扩展列表()
}
}
}
struct ExpandingList: View {
@State private var selectedIndex = -1
var body: some View {
List {
ForEach(0...20, id: \.self) { idx in
Cell(isExpanded: self.selectedIndex == idx)
.onTapGesture {
withAnimation {
self.selectedIndex = (self.selectedIndex == idx) ? -1 : idx
}
}
}
}
}
}
private struct Cell : View {
let isExpanded: Bool
@State var expandedHeight : CGFloat = .zero
@State var defaultHeight : CGFloat = .zero
var body: some View {
return ChildHeightReader(size: $expandedHeight) {
VStack(alignment: .leading) {
ChildHeightReader(size: self.$defaultHeight) {
Text("Hello World")
}
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
Text("Lorem ipsum")
}
}.modifier(AnimatingCellHeight(height: isExpanded ? expandedHeight : defaultHeight) )
}
}
struct AnimatingCellHeight: AnimatableModifier {
var height: CGFloat = 0
var animatableData: CGFloat {
get { height }
set { height = newValue }
}
func body(content: Content) -> some View {
return content.frame(height: height, alignment: .top).clipped()
}
}
struct HeightPreferenceKey: PreferenceKey {
typealias Value = CGFloat
static var defaultValue: Value = .zero
static func reduce(value _: inout Value, nextValue: () -> Value) {
_ = nextValue()
}
}
struct ChildHeightReader<Content: View>: View {
@Binding var size: CGFloat
let content: () -> Content
var body: some View {
ZStack {
content()
.background(
GeometryReader { proxy in
Color.clear
.preference(key: HeightPreferenceKey.self, value: proxy.size.height)
}
)
}
.onPreferenceChange(HeightPreferenceKey.self) { preferences in
self.size = preferences
}
}
}
struct ExpandingList_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
VStack() {
ExpandingList()
}
}
}