Ios SpriteKit SKLabelNode字体大小到像素
使用SKLabelNode的fontSize映射到像素的干净方法是什么?我试着将文本放在一个固定的框中,并按比例放入一个框中。根据苹果的文档,1个字体点等于2个像素Ios SpriteKit SKLabelNode字体大小到像素,ios,iphone,sprite-kit,Ios,Iphone,Sprite Kit,使用SKLabelNode的fontSize映射到像素的干净方法是什么?我试着将文本放在一个固定的框中,并按比例放入一个框中。根据苹果的文档,1个字体点等于2个像素 例如,一个90像素的字体等于mytext.fontSize=90/2根据苹果的文档,1个字体点等于2个像素 例如,一个90像素的字体等于mytext.fontSize=90/2您是否试图确定要使用哪种字体大小来确保任意字符串适合固定大小的矩形?您是否试图确定要使用哪种字体大小来确保任意字符串适合固定大小的矩形?
例如,一个90像素的字体等于
mytext.fontSize=90/2
根据苹果的文档,1个字体点等于2个像素
例如,一个90像素的字体等于
mytext.fontSize=90/2
您是否试图确定要使用哪种字体大小来确保任意字符串适合固定大小的矩形?您是否试图确定要使用哪种字体大小来确保任意字符串适合固定大小的矩形?