Iphone 使用堆栈的导航控制器/视图控制器
我正在尝试使用Xcode用Swift编程语言创建一个iPhone游戏应用程序。我将该项目创建为一个单视图应用程序,我一直在添加视图控制器,并根据需要使用序列图像板将它们与segues连接起来 经过数小时的研究(迟做总比不做好),我了解到VCs不使用堆栈,而连接到其他VCs的导航控制器使用堆栈。因此,假设没有使用导航控制器,如果我使用从一个VC到另一个VC的“show”segue,它不会将正在进行的VC推到启动segue的VC上。相反,它将以“方式”显示它 关于这一点,我有几个问题Iphone 使用堆栈的导航控制器/视图控制器,iphone,xcode,swift,uiviewcontroller,uinavigationcontroller,Iphone,Xcode,Swift,Uiviewcontroller,Uinavigationcontroller,我正在尝试使用Xcode用Swift编程语言创建一个iPhone游戏应用程序。我将该项目创建为一个单视图应用程序,我一直在添加视图控制器,并根据需要使用序列图像板将它们与segues连接起来 经过数小时的研究(迟做总比不做好),我了解到VCs不使用堆栈,而连接到其他VCs的导航控制器使用堆栈。因此,假设没有使用导航控制器,如果我使用从一个VC到另一个VC的“show”segue,它不会将正在进行的VC推到启动segue的VC上。相反,它将以“方式”显示它 关于这一点,我有几个问题 如果VCs不使