Iphone 在UIView中将地理坐标转换为CGPoint并绘制直线
我有一组CGP点,这些点是通过转换从核心位置框架代理方法获得的地理坐标获得的。集合是一组起点/终点 我从CoreLocation委托方法获取坐标Iphone 在UIView中将地理坐标转换为CGPoint并绘制直线,iphone,ipad,ios6,uiview,coordinate-systems,Iphone,Ipad,Ios6,Uiview,Coordinate Systems,我有一组CGP点,这些点是通过转换从核心位置框架代理方法获得的地理坐标获得的。集合是一组起点/终点 我从CoreLocation委托方法获取坐标 CLLocationCoordinate2D coordinate; CLLocationDegrees latitude; CLLocationDegrees longitude; - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)l
CLLocationCoordinate2D coordinate;
CLLocationDegrees latitude;
CLLocationDegrees longitude;
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{
CLLocation *location = [locations lastObject];
latitude = location.coordinate.latitude;
longitude = location.coordinate.longitude;
}
我正在将当前纬度和经度转换为CGPoint,如下所示
CGPoint startPoint = [mapView convertCoordinate:retrievedCoordinate toPointToView:self.view];
CGPoint endPoint = [mapView convertCoordinate:retrievedEndCoordinate toPointToView:self.view];
我需要根据集合中的值在UIView上绘制线条。如何正确调整/缩放相对于UIView的CG点。UIView帧大小为(0,07681004)
这是我做的缩放
- (CGPoint)convertLatLongCoord:(CGPoint)latLong {
CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size;
CGFloat SCALE = MIN(screenSize.width, screenSize.height) / (2.0 * EARTH_RADIUS);
CGFloat OFFSET = MIN(screenSize.width, screenSize.height) / 2.0;
CGFloat x = EARTH_RADIUS * cos(latLong.x) * cos(latLong.y) * SCALE + OFFSET;
CGFloat y = EARTH_RADIUS * cos(latLong.x) * sin(latLong.y) * SCALE + OFFSET;
return CGPointMake(x, y);
}
其中#定义地球半径6371
线条图不正确,因为在某些地方转换为CGPoint可能是错误的。我做错了什么。需要帮助。有关将CLLocationCoordinate2D转换为CGPoint的信息,请参见此处的答案-您可以将视图缩放到(宽度、高度),然后您可以指定0到1的坐标间隔(以百分比表示)我已经把地理坐标转换成屏幕坐标(CGPoint)并画了线。缩放部分是我最困难的地方。数学不是很好。然后使用CGAffineTransformMakeScale将视图缩放到视图大小(通过传递视图的宽度和高度),然后用百分比指定经度和纬度,例如经度0=0.5,90=0.75,就像这样…这样是否有效?你能写下答案吗?