用于iPhone开发的矢量绘图工具
严格来说,这不是一个编程问题,但我在这里问这个问题,因为这肯定是一个软件开发问题,如果你把“软件开发”包括在创建软件系统的所有方面 我是一名独立的iPhone开发者。除了翻译,我自己处理应用程序的所有方面,包括图形。我必须定期创建各种图标、按钮和UI元素。我已经学会了这些技巧,虽然它们肯定不是艺术作品,但我可以有效地使用渐变、阴影、边界笔划、透明度和纹理来创造极简、吸引人的效果 到目前为止,我在所有的开发过程中都使用了一个名为VectorDesigner的矢量绘图工具,偶尔还使用了Pixelmator进行光栅后处理。到目前为止,它基本上工作正常,但VectorDesigner存在许多问题:用于iPhone开发的矢量绘图工具,iphone,macos,graphics,vector-graphics,Iphone,Macos,Graphics,Vector Graphics,严格来说,这不是一个编程问题,但我在这里问这个问题,因为这肯定是一个软件开发问题,如果你把“软件开发”包括在创建软件系统的所有方面 我是一名独立的iPhone开发者。除了翻译,我自己处理应用程序的所有方面,包括图形。我必须定期创建各种图标、按钮和UI元素。我已经学会了这些技巧,虽然它们肯定不是艺术作品,但我可以有效地使用渐变、阴影、边界笔划、透明度和纹理来创造极简、吸引人的效果 到目前为止,我在所有的开发过程中都使用了一个名为VectorDesigner的矢量绘图工具,偶尔还使用了Pixelma
- 它对其文件使用包格式,这会干扰Subversion的使用
- 它在很大程度上是一个打印工具,我必须非常小心,不要最终使用分数像素值的对象,这会导致抗锯齿
- 虽然您可以采用形状的并集或交集,或者添加和减去它们,但曲线往往会通过重复的布尔运算变形,有时会非常显著
- 它几乎不能控制笔划,以至于我几乎不用它们
编辑添加:当然,一个平面设计师从一个古老的MacPaint复制品中获得的效果要比我从Illustrator CS5中获得的效果好。没有工具可以取代技能和品味,许多程序员几乎没有这两方面的能力。我知道这一点。但幸运的是,我至少有一些品味,让我的用户在评论中称赞我的应用程序的外观。我不是很有天赋,但我知道我的局限性,我不让自己制造任何丑陋的东西。考虑到我的预算,现在就只能这样了。试试看。边缘有点粗糙,但它们最酷、最独特的功能之一是导出为源代码(石英、可可、可可触感或画布)我认为这里唯一可以接受的答案应该是“聘请设计师” 但这听起来是你最好的选择 如果你能找到更好的,那就太酷了。像一个jQueryUI,不过是本地人。我建议 OmniGraffle易于使用,可以保存为PNG,可以创建二进制非包文件(这是界面中的一个选项)。还可以将单位设置为像素,以确保精确对齐。(画布大小->标尺单位) 最后,Graffletopia网站提供了一些不错的iPhone模板,以确保正确操作:
评论我自己的答案。。。在OmniGraffle中并不是一切都可能,但您已经提到了Pixelmator中的后处理。我只是觉得如果你使用OmniGraffle,你可以用VectorDesigner解决一些问题。实际上我已经有了OmniGraffle,但看起来我需要专业版才能真正定制形状$再花100英镑买一件仍然不能满足我所有需求的东西有点太贵了。不过,这主意不错。