Java me 如何从SVGImage(svgtimy)创建Sprite(javax.microedition.lcdui.game.Sprite)?

Java me 如何从SVGImage(svgtimy)创建Sprite(javax.microedition.lcdui.game.Sprite)?,java-me,svg,sprite,midp,Java Me,Svg,Sprite,Midp,我现在正在开发一个j2me(JavaME)游戏。有一个复杂的需求,即图像中有一个可访问和可变异的文本作为精灵,我正在考虑使用SVG(微型)来实现它 主要目标: 基于SVGImage创建sprite(javax.microedition.lcdui.game.sprite),以便将其包含在LayerManager中 问题: 如何做到这一点,还有其他选择吗?在MIDP 3.0中,可以通过使用新的api来实现,但我的目标设备是MIDP 2.1。您的目标设备支持还是支持?我想是的。我的目标设备是诺基亚A

我现在正在开发一个j2me(JavaME)游戏。有一个复杂的需求,即图像中有一个可访问和可变异的文本作为精灵,我正在考虑使用SVG(微型)来实现它

主要目标:

基于SVGImage创建sprite(javax.microedition.lcdui.game.sprite),以便将其包含在LayerManager中

问题:
如何做到这一点,还有其他选择吗?在MIDP 3.0中,可以通过使用新的api来实现,但我的目标设备是MIDP 2.1。

您的目标设备支持还是支持?我想是的。我的目标设备是诺基亚Asha系列。您知道JSR 226如何将SVG图像与MIDP
图形
对象绑定在一起吗?如果没有,请查看SDN的在线教程:。从那里,你可能会在图像,精灵等使用它。