Java me 如何在j2me中处理外部和内部事件

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我正在用j2me开发游戏。因为我必须处理外部和内部事件。。我在一些网站上研究过,我们可以借助
hidenotify()
shownotify()
来处理事件

但它不知道在哪里使用这两种方法?无论是在
hidenotify()
中的
pauseApp()
shownotify()
中的
startApp()
还是其他地方


请任何人给我一个关于在移动设备中处理事件的清晰想法。

在J2ME世界中,外部事件类似于以下内容:

  • 在即将到来的短信。这用于触发由预定义的已知发件人发送的消息引起的特定于应用程序的操作。此功能称为“推送”
  • 已插入媒体卡,应用程序需要识别并对其进行操作
  • 如果手机已启用NFC,则在手机被带到读卡器时启动应用程序
  • 当服务器试图连接到手机时,启动应用程序并执行某些特定操作。这要求电话在网络上是可寻址的;他们中很少有人支持它
  • 在特定时间启动应用程序
  • 我希望你能明白。以上大部分都是通过使用Push注册表实现的

    您所谈论的事件是对应用程序的回调,AMS(应用程序管理软件)在显示组件和隐藏组件之前通知应用程序

    当应用程序即将暂停时,AMS将调用pauseApp;这通常发生在有来电或翻盖关闭(在翻盖手机上)等情况下


    希望它能回答您的问题。

    不清楚您所说的外部事件和内部事件是什么意思