Java 获取arraylist返回null
我在arraylist中有一个关于小行星的游戏。为了保持代码整洁,我希望将此arraylist传递给不同的类/方法。我以为我已经弄明白了。。但显然不是。下面是: 我的Level1类以一个初始化方法(init)开始,该方法调用asteroid类中的populateAteroid方法。 Level1类还包含一个更新函数,该函数在asteroid arraylist中循环并更新它。所有这些都很好:Java 获取arraylist返回null,java,arraylist,Java,Arraylist,我在arraylist中有一个关于小行星的游戏。为了保持代码整洁,我希望将此arraylist传递给不同的类/方法。我以为我已经弄明白了。。但显然不是。下面是: 我的Level1类以一个初始化方法(init)开始,该方法调用asteroid类中的populateAteroid方法。 Level1类还包含一个更新函数,该函数在asteroid arraylist中循环并更新它。所有这些都很好: public class Level1 { private Asteroid populate
public class Level1 {
private Asteroid populateAsteroid
private Collision collision;
public void init() {
populateAsteroid = new Asteroid();
// create and populate an arraylist with asteroid objects
populateAsteroid.populateAsteroid(1);
collision = new Collision();
}
public void update() {
// get the arraylist
ArrayList<Asteroid> asteroidList = populateAsteroid.getAsteroidList();
for(int i = 0; i < asteroidList.size(); i++) {
Asteroid a = asteroidList.get(i);
a.update(i);
}
collision.checkCollision();
}
}
public class Asteroid {
public ArrayList<Asteroid> asteroidList;
public void populateAsteroid(int level) {
// if the arraylist is null, as when the function is called by init, create the array
if (asteroidList == null){
asteroidList = new ArrayList<Asteroid>();
}
for (int i = 1 + asteroidList.size(); i <= (asteroidsAtEachLevel[level]); i++){
Asteroid a = new Asteroid();
asteroidList.add(a);
}
}
public ArrayList<Asteroid> getAsteroidList() {
return asteroidList;
}
}
公共类级别1{
私人小行星
私人碰撞;
公共void init(){
PopulateAteroid=新小行星();
//使用小行星对象创建并填充arraylist
populatesteroid.populatesteroid(1);
碰撞=新的碰撞();
}
公共无效更新(){
//获取arraylist
ArrayList asteroidList=populateAsteroid.getAsteroidList();
对于(inti=0;i 对于(int i=1+asteroidList.size();i您正在Collision
类中创建一个全新的Asteroid
,该类未初始化。您应该将以前初始化的Asteroid的实例传递到该类中
例如:
public class Level1 {
private Asteroid populateAsteroid
private Collision collision;
public void init() {
populateAsteroid = new Asteroid();
// create and populate an arraylist with asteroid objects
populateAsteroid.populateAsteroid(1);
collision = new Collision(populateAsteroid); //Pass in the reference to the asteroid.
}
及
公共类冲突{
私人小行星a;
公共碰撞(小行星岩){
a=岩石;
//获取arraylist
ArrayList=a.getAsteroidList();
如果(列表==null){
System.out.println(“null”);}
}
…“更多代码”。。。。
在checkCollision()
中,您正在创建一个全新的小行星
对象。当创建小行星
类的新实例时,将不会在其构造函数中创建列表。这就是为什么您会看到null
要使checkCollision()
正常工作,它需要检查前面填充的相同Asteroid
对象
您可以通过将先前创建的小行星
对象像这样传递给它来实现这一点
public void checkCollision(Asteroid a){
ArrayList<Asteroid> asteroidList = a.getAsteroidList();
if (asteroidList == null){
System.out.println("null");}
}
..."more code"....
}
您没有填充小行星列表。您正在实例化一个新类,但没有执行填充列表所需的方法:
a = new Asteroid();
a.populateAsteroid(someInteger)
ArrayList<Asteroid> asteroidList = a.getAsteroidList();
您从未在a
上调用populateatesteroid
,因此列表从未创建。您从未填充小行星,因此其列表仍然为null
。您是否打算使用您在init()
方法中创建的列表,而不是在checkCollision()中创建一个新的(空)列表
?您说的是a=new Asteroid();
然后调用a.getAsteroidList();
,这并不是初始化小行星列表。您可以将小行星列表
设置为静态,或者创建另一个类,如管理小行星列表的小行星处理程序
。然后需要将该处理程序实例传递给检查碰撞
。在碰撞中,您创建了一个新的小行星对象,然后调用小行星列表的getter方法。与该全新对象关联的小行星列表从未设置为任何值,因此为空。这非常有意义,谢谢。我想要一个碰撞类的原因之一是我有多个包含不同对象(彗星、小行星、敌人等)的数组列表。如何将任意对象传递给check collision函数?早些时候,我在comet类、asteroid类等中有一个check collision方法,但我希望有一个方法可以涵盖所有对象。这就是为什么我认为我可以获得该方法来获取所需列表,而不是在调用该方法时将其传递给该方法。考虑一下-我想我只需将所有不同的数组列表同时传递给checkCollision方法,并同时检查它们,而无需为每个数组列表单独调用checkCollision方法。
public void checkCollision(Asteroid a){
ArrayList<Asteroid> asteroidList = a.getAsteroidList();
if (asteroidList == null){
System.out.println("null");}
}
..."more code"....
}
public void init() {
populateAsteroid = new Asteroid();
populateAsteroid.populateAsteroid(1);
collision = new Collision();
collision.checkCollision(populateAsteroid)
}
a = new Asteroid();
a.populateAsteroid(someInteger)
ArrayList<Asteroid> asteroidList = a.getAsteroidList();
public ArrayList<Asteroid> asteroidList;
if (asteroidList == null){
asteroidList = new ArrayList<Asteroid>();
}