(Java/netty)什么';使用Netty发送和接收可变大小对象的最简单方法是什么?
因此,我有一个(Java/netty)什么';使用Netty发送和接收可变大小对象的最简单方法是什么?,java,object,networking,netty,Java,Object,Networking,Netty,因此,我有一个Message类,它包含我想要发送的所有信息。然而,它的内容可以有很大的不同 通过网络通道发送和接收此类对象(特别是解码/重组部分)最简单的方法是什么?(使用Netty 3)您可能正在寻找的是ReplayingDecoder: 如果没有足够的数据,则不会抛出错误,而是会自动失败并重试decode(),直到所有数据都可用 以下是一个教程,展示了这一点: 您可能正在寻找的是回放解码器: 如果没有足够的数据,则不会抛出错误,而是会自动失败并重试decode(),直到所有数据都可用 以
Message
类,它包含我想要发送的所有信息。然而,它的内容可以有很大的不同
通过网络通道发送和接收此类对象(特别是解码/重组部分)最简单的方法是什么?(使用Netty 3)您可能正在寻找的是
ReplayingDecoder
:
如果没有足够的数据,则不会抛出错误,而是会自动失败并重试decode()
,直到所有数据都可用
以下是一个教程,展示了这一点:
您可能正在寻找的是
回放解码器
:
如果没有足够的数据,则不会抛出错误,而是会自动失败并重试decode()
,直到所有数据都可用
以下是一个教程,展示了这一点:
我们使用4字节长度的前缀。我们在发送端使用的是的子类,在接收端使用的是的子类 写消息:
private static final byte[] LENGTH_PLACEHOLDER = new byte[4];
ChannelBufferOutputStream bout =
new ChannelBufferOutputStream(dynamicBuffer(512, ctx.getChannel().getConfig().getBufferFactory()));
bout.write(LENGTH_PLACEHOLDER);
// write message contents here ...
ChannelBuffer encoded = bout.buffer();
encoded.setInt(0, encoded.writerIndex() - 4);
return encoded;
LengthFieldBasedFrameDecoder的构造函数参数:
private static final int MAX_OBJECT_SIZE = 1 << 21;
public MyDecoder()
{
super(MAX_OBJECT_SIZE, 0, 4, 0, 4);
}
我们使用4字节长度的前缀。我们在发送端使用的是的子类,在接收端使用的是的子类 写消息:
private static final byte[] LENGTH_PLACEHOLDER = new byte[4];
ChannelBufferOutputStream bout =
new ChannelBufferOutputStream(dynamicBuffer(512, ctx.getChannel().getConfig().getBufferFactory()));
bout.write(LENGTH_PLACEHOLDER);
// write message contents here ...
ChannelBuffer encoded = bout.buffer();
encoded.setInt(0, encoded.writerIndex() - 4);
return encoded;
LengthFieldBasedFrameDecoder的构造函数参数:
private static final int MAX_OBJECT_SIZE = 1 << 21;
public MyDecoder()
{
super(MAX_OBJECT_SIZE, 0, 4, 0, 4);
}
所以,当我发送一个对象时,Netty库不可能预先设置这个长度值?(并且,当收到时,检查它?)这个解决方案似乎非常接近我想要的。。。你能提供一些代码片段来说明如何准确地编写它吗?@Eduardobezera-当你在编码器中写入时,你会预先编写它,基于帧的解码器会自动神奇地读取它,并确保它在尝试解码之前拥有所有数据。因此,当我发送对象时,Netty库不可能预先编写这个长度值?(并且,当收到时,检查它?)这个解决方案似乎非常接近我想要的。。。你能提供一些代码片段来说明如何准确地编写它吗?@Eduardobezera-当你在编码器中编写代码时,你会预先编写它,基于帧的解码器会自动神奇地读取它,并确保它在尝试解码之前拥有所有的数据。我看过这个教程,但它似乎有点复杂,代码太多了。。。我想知道是否有一种更短、更优雅的方式来做同样的事情。。。首先,我相信length属性就足够了(其他属性可能在message对象中)。我看过本教程,但它似乎有点复杂,代码太多了。。。我想知道是否有一种更短、更优雅的方式来做同样的事情。。。首先,我相信length属性就足够了(其他属性可能在message对象内部)。