图像导入&;Android Java中的绘画
最近,我学习了java,现在正进入Android java。 然而,Android在编程时有很多不同的事情要处理。 因此,正如我的标题所说,如何从my/res文件夹导入图像并在屏幕上绘制 通常,我会这样做图像导入&;Android Java中的绘画,java,android,image,paint,Java,Android,Image,Paint,最近,我学习了java,现在正进入Android java。 然而,Android在编程时有很多不同的事情要处理。 因此,正如我的标题所说,如何从my/res文件夹导入图像并在屏幕上绘制 通常,我会这样做 import java.awt.* 在主课上 public Image img; 在公共空间里画 case CASE: g2d.drawimage(...) break 这在android中似乎不起作用。 有人能解释一下如何在android中导入和显示图像吗?u可以在res/drawab
import java.awt.*
在主课上
public Image img;
在公共空间里画
case CASE:
g2d.drawimage(...)
break
这在android中似乎不起作用。
有人能解释一下如何在android中导入和显示图像吗?u可以在res/drawables中添加图像/图片 不同的设备使用不同的分辨率
使用ImageView小部件显示图像
image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
image.setImageResource(R.drawable.android);
这是假设您的可绘制文件夹中有一个文件名android.png | jpg | gif等。如果要使用在运行时选择的图像,请选中此处 很高兴看到有人尝试android开发 至于您的问题,您可以使用和ImageView,但如果您正在寻找更具动态性的内容,则应使用画布。它将允许绘制图像和动画 我强烈建议您查看以下教程: 下面是200个android教程的列表,它们确实帮助我开始学习。尽管有些功能已经过时了。 这里是视频开始讨论基本游戏制作的地方。视频从61到80。 这些视频可以帮助你画一个基本的图像或做一个简单的游戏,如果这是你想要的。尽管我建议你在进入任何真正复杂的领域之前,尽可能多地学习基础知识 不要在一开始就做一些困难的事情,因为这可能会让你对整个android概念感到沮丧
希望这有帮助。您不需要导入。ImageView iv=(ImageView)FindViewById(R.id.ImageView);iv.setImageResource(R.drawable.ic_启动器);。示例@查看此答案可能会对您有所帮助。感谢您提供的教程列表和建议。这真的很有帮助。