Java如何关闭程序并从GUI移动到另一个程序

Java如何关闭程序并从GUI移动到另一个程序,java,swing,user-interface,Java,Swing,User Interface,我制作了一个带有图像的普通窗口。我想知道如何做一个按钮,说点击这里开始,当按下它将关闭程序,并启动另一个程序 要隐藏窗口但保留其背后的资源,请使用JFrame.setVisiblefalse。要完全清除它,请使用dispose方法 要启动新窗口,请使用与启动第一个窗口类似的代码 网上有许多资源可以帮助您了解如何创建按钮,包括:要隐藏窗口但保留其背后的资源,请使用JFrame.setVisiblefalse。要完全清除它,请使用dispose方法 要启动新窗口,请使用与启动第一个窗口类似的代码 网

我制作了一个带有图像的普通窗口。我想知道如何做一个按钮,说点击这里开始,当按下它将关闭程序,并启动另一个程序

要隐藏窗口但保留其背后的资源,请使用JFrame.setVisiblefalse。要完全清除它,请使用dispose方法

要启动新窗口,请使用与启动第一个窗口类似的代码


网上有许多资源可以帮助您了解如何创建按钮,包括:

要隐藏窗口但保留其背后的资源,请使用JFrame.setVisiblefalse。要完全清除它,请使用dispose方法

要启动新窗口,请使用与启动第一个窗口类似的代码


网上有很多资源可以帮助您学习如何创建按钮,包括:

我将首先看一下

这将允许您使用单个窗口,并减少所需的切换代码量

import java.awt.CardLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class SimpleDemo {

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleDemo();
    }

    public SimpleDemo() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                final CardLayout cardLayout = new CardLayout();
                final JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(cardLayout);

                JPanel startPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
                JButton startButton = new JButton("Start");
                startPanel.add(startButton);
                startButton.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        cardLayout.show(frame.getContentPane(), "game");
                    }
                });

                JLabel game = new JLabel("Game On", JLabel.CENTER);

                frame.add(startPanel, "start");
                frame.add(game, "game");

                cardLayout.show(frame.getContentPane(), "start");

                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

我会先看看,也看看

这将允许您使用单个窗口,并减少所需的切换代码量

import java.awt.CardLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class SimpleDemo {

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleDemo();
    }

    public SimpleDemo() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                final CardLayout cardLayout = new CardLayout();
                final JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(cardLayout);

                JPanel startPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
                JButton startButton = new JButton("Start");
                startPanel.add(startButton);
                startButton.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        cardLayout.show(frame.getContentPane(), "game");
                    }
                });

                JLabel game = new JLabel("Game On", JLabel.CENTER);

                frame.add(startPanel, "start");
                frame.add(game, "game");

                cardLayout.show(frame.getContentPane(), "start");

                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

只需在第二个程序上调用mainString[]即可启动它。如果不再需要当前文件,请在其框架上调用dispose


第二个程序的类必须在类路径中。通过编写适当的bash/bat启动脚本,这很容易安排,或者您可以将所有类捆绑在一个jar中。

只需在第二个程序上调用mainString[]即可启动它。如果不再需要当前文件,请在其框架上调用dispose


第二个程序的类必须在类路径中。这很容易通过编写适当的bash/bat启动脚本来安排,或者您可以将所有类捆绑在一个jar中。

是否要在同一个程序中启动另一个程序或启动另一个窗口?Define将关闭该程序并启动另一个程序?你是在执行一个外部进程还是试图打开另一个Java窗口?很抱歉,我的意思是它会启动我代码的第二部分,就像一个数学游戏,因此,你的问题有被关闭的危险,因为你是在为一个相当大的问题寻求解决方案,而没有证明你自己在努力构建这些部分。您是否在询问如何调用其他应用程序、如何将事件连接到GUI操作、您使用的GUI工具等。感谢u@MadProgrammer非常好的帮助,我在Eddie尝试了这一点,但失败了,因此我在这里寻求帮助。我不认为发布代码有什么意义,因为它甚至不会让人满意,但人们非常乐于助人,我现在明白了。再次感谢各位。您想在同一程序中启动另一个程序还是启动另一个窗口?Define将关闭该程序并启动另一个程序?你是在执行一个外部进程还是试图打开另一个Java窗口?很抱歉,我的意思是它会启动我代码的第二部分,就像一个数学游戏,因此,你的问题有被关闭的危险,因为你是在为一个相当大的问题寻求解决方案,而没有证明你自己在努力构建这些部分。您是否在询问如何调用其他应用程序、如何将事件连接到GUI操作、您使用的GUI工具等。感谢u@MadProgrammer非常好的帮助,我在Eddie尝试了这一点,但失败了,因此我在这里寻求帮助。我不认为发布代码有什么意义,因为它甚至不会让人满意,但人们非常乐于助人,我现在明白了。再次感谢各位。