Java 无法引用内部类中的变量

Java 无法引用内部类中的变量,java,swing,variables,jbutton,japplet,Java,Swing,Variables,Jbutton,Japplet,我仍在学习java,所以请容忍我。我正在尝试编写一个程序,其中您单击一个名为“是”的按钮,它会将变量Y增加1,变量X上的按钮“否”也是如此。我正在使用eclipse和WindowBuilder Pro,它会给我一个错误“无法引用内部类中的变量” 这是我的密码: import javax.swing.JApplet; import javax.swing.JButton; import java.awt.event.MouseAdapter; import java

我仍在学习java,所以请容忍我。我正在尝试编写一个程序,其中您单击一个名为“是”的按钮,它会将变量Y增加1,变量X上的按钮“否”也是如此。我正在使用eclipse和WindowBuilder Pro,它会给我一个错误“无法引用内部类中的变量”

这是我的密码:

    import javax.swing.JApplet;
    import javax.swing.JButton;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import javax.swing.JFormattedTextField;


    public class qa extends JApplet {

        /**
         * Create the applet.
         */
        public qa() {
            getContentPane().setLayout(null);

            int y=0;
            int x=0;
            String s1 = String.valueOf(y);


            JButton btnYes = new JButton("YES");
            btnYes.addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
                    ++y;
                }
            });
            btnYes.setBounds(135, 220, 85, 42);
            getContentPane().add(btnYes);

            JButton btnNo = new JButton("NO");
            btnNo.addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    ++x;
                }
            });
            btnNo.setBounds(230, 220, 85, 42);
            getContentPane().add(btnNo);

            JFormattedTextField frmtdtxtfldVarible = new JFormattedTextField();
            frmtdtxtfldVarible.setText(s1);
            frmtdtxtfldVarible.setBounds(147, 130, 157, 20);
            getContentPane().add(frmtdtxtfldVarible);


        }
    }

谢谢你的帮助

x
y
声明为实例变量,这样就不需要将它们声明为最终局部变量:

public class qa extends JApplet
{
    private int x = 0;
    private int y = 0;

    // ...
}

x
y
声明为实例变量,这样就不需要将它们声明为最终局部变量:

public class qa extends JApplet
{
    private int x = 0;
    private int y = 0;

    // ...
}
简而言之,你应该研究封装。简而言之,你应该研究封装。