Gamemaker Studio android java扩展未执行意图
我正在做一个扩展来更新操作系统,有一个新的映像文件,它被GM:s中的一个函数调用,如下所示:Gamemaker Studio android java扩展未执行意图,java,android,extension-methods,gml,Java,Android,Extension Methods,Gml,我正在做一个扩展来更新操作系统,有一个新的映像文件,它被GM:s中的一个函数调用,如下所示: osNotice(files+"/newButtonSkin.png"); 请注意,变量文件是绝对路径 然后函数将其作为字符串发送到java类扩展: package ${YYAndroidPackageName};//Import the GM:S stuff import ${YYAndroidPackageName}.R; import com.yoyoga
osNotice(files+"/newButtonSkin.png");
请注意,变量文件是绝对路径
然后函数将其作为字符串发送到java类扩展:
package ${YYAndroidPackageName};//Import the GM:S stuff
import ${YYAndroidPackageName}.R;
import com.yoyogames.runner.RunnerJNILib;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import java.io.File;
import java.lang.String;
public class PickMe extends Activity {
public final void osNotice(String fupdate)//Notify the OS that there's a new media file available
{
Log.i("yoyo", "New file to alert os- "+fupdate);
String canAlert = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(canAlert))
{
File file = new File(fupdate);
Log.i("yoyo", "File ready to send- "+ fupdate);
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, Uri.fromFile(file));
intent.addFlags(Intent.FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES);
sendBroadcast(intent);
Log.i("yoyo", "Updated sucessfully! "+fupdate);
}
else
Log.i("yoyo", "Could not update file- "+fupdate);
}
}
在我的清单中,我注入了:
<activity android:name=".PickMe"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
运行应用程序的结果是图像没有更新到操作系统,为什么没有运行意图?当我知道方法正在运行时,为什么日志会说“在扩展类上找不到方法:null”?已解决!!要使Gamemaker:Studio端可以看到意图,您必须调用:
RunnerActivity.CurrentActivity.sendBroadcast(intent);
在完成构建意图之后。这会告诉gm:s方媒体扫描程序的广播意图已经开始。感谢GMC公司的摩尔向我指出了这一点
更详细地说,广播意图不同于启动活动的其他意图,广播意图在扩展的java端触发异步事件,如果您在java文件中启动活动,您将使用
RunnerActivity.CurrentActivity.startActivity(intent);
还要记住扩展您的课程,如:
public class MyClass extends Activity {// for either broadcast or start activity
这正是我想要的!!