Java libGDX生成随机二维世界&;读/写结构的文件
我想做一个像超级跳跃这样的游戏 目标:Java libGDX生成随机二维世界&;读/写结构的文件,java,libgdx,readfile,Java,Libgdx,Readfile,我想做一个像超级跳跃这样的游戏 目标: 阅读诸如金币等物品的预制结构 重复使用未使用的项目(已收集或未使用或场景) 问题: 哪些文件类型适合在结构中读取?(快速) 我应该重复使用项目还是有更好的方法?(我正在与box2d合作) Xml和Jon都很好。Jon对于人形机器人来说更具可读性。Libgdx有很好的功能来读取这两个文件。尽量减少对这些文件的迭代,最好是加载一次 你应该尽可能地重复使用
- 阅读诸如金币等物品的预制结构
- 重复使用未使用的项目(已收集或未使用或场景)
- 哪些文件类型适合在结构中读取?(快速)
- 我应该重复使用项目还是有更好的方法?(我正在与box2d合作)
- Xml和Jon都很好。Jon对于人形机器人来说更具可读性。Libgdx有很好的功能来读取这两个文件。尽量减少对这些文件的迭代,最好是加载一次
你应该尽可能地重复使用