Java:加速和减慢时间
我试图找出设置任意时间的逻辑,然后让时间以不同的速度“回放”(比如.5x或4x实时) 以下是我到目前为止的逻辑,它将以正常速度播放时间:Java:加速和减慢时间,java,java.util.date,Java,Java.util.date,我试图找出设置任意时间的逻辑,然后让时间以不同的速度“回放”(比如.5x或4x实时) 以下是我到目前为止的逻辑,它将以正常速度播放时间: import java.util.Calendar; public class Clock { long delta; private float speed = 1f; public Clock(Calendar startingTime) { delta = System.currentTimeMillis
import java.util.Calendar;
public class Clock {
long delta;
private float speed = 1f;
public Clock(Calendar startingTime) {
delta = System.currentTimeMillis()-startingTime.getTimeInMillis();
}
private Calendar adjustedTime() {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis()-delta);
return cal;
}
public void setPlaybackSpeed(float speed){
this.speed = speed;
}
public static void main(String[] args){
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(2010, 4, 4, 4, 4, 4);
Clock clock = new Clock(calendar);
while(true){
System.out.println(clock.adjustedTime().getTime());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我很难弄清楚在逻辑中需要在哪里使用“speed”属性 以下代码给出了如何设计这样一个时钟的示例,该时钟的内部状态为
双spped
和长启动时间
。它公开了一个发布方法getTime()
,该方法将从1970年1月1日午夜起以毫秒为单位返回调整后的时间。请注意,调整发生在开始时间之后
计算调整时间的公式很简单。首先用startTime
减去currentTimeMillis()
得到实时增量,然后将该值乘以speed
得到调整后的时间增量,然后将其添加到startTime
得到结果
public class VariableSpeedClock {
private double speed;
private long startTime;
public VariableSpeedClock(double speed) {
this(speed, System.currentTimeMillis());
}
public VariableSpeedClock(double speed, long startTime) {
this.speed = speed;
this.startTime = startTime;
}
public long getTime () {
return (long) ((System.currentTimeMillis() - this.startTime) * this.speed + this.startTime);
}
public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
long st = System.currentTimeMillis();
VariableSpeedClock vsc = new VariableSpeedClock(2.3);
Thread.sleep(1000);
System.out.println(vsc.getTime() - st);
System.out.println(System.currentTimeMillis() - st);
}
}
实时性和“定制”时钟之间的关系似乎很简单。也就是说,在现实世界中,每过一秒,你的时钟就会滴答作响速度秒<代码>T_时钟=速度*T_真实值
。剩下的就是你如何定义你的时钟接口。如果你只需要毫秒计时,日历就太贵了。我会使用long
和System.currentTimeMillis()
;