Java 如何允许精灵仅从一侧移动到另一侧?
我正在使用Angenine为学校创建一个项目 我有一个精灵,我允许用户触摸和移动 精灵位于我的项目中平铺贴图的顶部 我想做的是创建一种方式,使用户不能上下移动精灵。只有并排 这里是我目前使用的,允许用户将精灵移动到他们选择的任何地方Java 如何允许精灵仅从一侧移动到另一侧?,java,android,andengine,Java,Android,Andengine,我正在使用Angenine为学校创建一个项目 我有一个精灵,我允许用户触摸和移动 精灵位于我的项目中平铺贴图的顶部 我想做的是创建一种方式,使用户不能上下移动精灵。只有并排 这里是我目前使用的,允许用户将精灵移动到他们选择的任何地方 player = new Sprite(PlayerX, PlayerY, mHippoTextureRegion){ @Override public boolean onAreaTouched(final TouchEvent
player = new Sprite(PlayerX, PlayerY, mHippoTextureRegion){
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent, final float pTouchAreaLocalX, final float pTouchAreaLocalY) {
this.setPosition(pSceneTouchEvent.getX() - this.getWidth() / 2, pSceneTouchEvent.getY() - this.getHeight() / 2);
return true;
}
};
任何想法或帮助都将不胜感激。请不要使用触摸事件中的Y值:
player = new Sprite(PlayerX, PlayerY, mHippoTextureRegion){
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent,
final float pTouchAreaLocalX,
final float pTouchAreaLocalY) {
this.setX(pSceneTouchEvent.getX() - this.getWidth() / 2);
return true;
}
};
或者如果Sprite
没有setX
方法,但是有getY
方法:
player = new Sprite(PlayerX, PlayerY, mHippoTextureRegion){
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent,
final float pTouchAreaLocalX,
final float pTouchAreaLocalY) {
this.setPosition(pSceneTouchEvent.getX() - this.getWidth() / 2,
this.getY());
return true;
}
};