Java 我的Android在执行代码时崩溃

Java 我的Android在执行代码时崩溃,java,android,json,intellij-idea,Java,Android,Json,Intellij Idea,当我使用DesktopLaucher在IntelliJ上运行这个LibGdx代码时,一切正常。 但是,当我通过USB将它运行到我的Android系统时,应用程序崩溃了 public class GraphicInterface extends ApplicationAdapter { private Stage Graphs; Camera screen = new OrthographicCamera(); public Skin skin; @Override

当我使用DesktopLaucher在IntelliJ上运行这个LibGdx代码时,一切正常。 但是,当我通过USB将它运行到我的Android系统时,应用程序崩溃了

public class GraphicInterface extends ApplicationAdapter {
private Stage Graphs;
    Camera screen = new OrthographicCamera();
    public Skin skin;


    @Override
    public void create () {
        skin = new Skin(Gdx.files.internal("uiskin.json"));
        Graphs = new Stage(new ScreenViewport());

        final TextButton button1 = new TextButton("Click me", skin,"default");
            button1.setWidth(200f);
            button1.setHeight(50f);

        final Dialog texto = new Dialog("Click Message", skin);

        button1.addListener(new ClickListener(){
            @Override
            public void clicked(InputEvent event, float x, float y){
                texto.show(Graphs);
                Timer.schedule(new Timer.Task(){
                    @Override
                            public void run() {
                        texto.hide();
                    }
                },5);
            }
        });
        Graphs.addActor(button1);
        Gdx.input.setInputProcessor(Graphs);

    }

    @Override
    public void render () {
        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        Graphs.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());
        Graphs.draw();
    }
}
我还添加了一个Json文件:

{
    com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont: {
        default-font: {
            file: Razer.fnt
        }
    },
    com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton$TextButtonStyle: {
        default: {
            down: default-round-down,
            up: default-round,
            font: default-font
        },
    },
    com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window$WindowStyle: {
        default: {
            titleFont: default-font
        }
    }
}

我从Libgdx(GitHub'I think')和我发现的教程中获取了最后一部分,我从Libgdx-master.zip下载了文件
uiskin.png
uiskin.atlas

看起来android版本需要更多的组件来运行该应用程序

希望这对其他人也能起作用。
-Sry for my newbieness:)

你能发布崩溃详细信息吗?看看JSON是否有效使用,你会看到这个JSON是不正确的。`cricket_007´:我说我有一个JSON文件不是用JSON xD写的&&`theokaning´:抱歉,但没有显示“错误”,当我打开它时,应用程序在说了之后就关闭了(停止响应)然后我只需在android上单击ok。是的,设备上显示“停止响应”,但这是任何在那里崩溃的应用程序的消息。这是一个名为logcat的东西,其中包含崩溃的原因