Java libGDX Gwt从错误目录继承
我的libGDX HTML项目遇到问题:每当我尝试在gwtDev模式下运行它时,它都会引发以下异常: 我怀疑这里可能出了什么问题:在GdxDefinition.gwt.xml(下面的代码示例)中,它继承了带有Java libGDX Gwt从错误目录继承,java,gwt,libgdx,Java,Gwt,Libgdx,我的libGDX HTML项目遇到问题:每当我尝试在gwtDev模式下运行它时,它都会引发以下异常: 我怀疑这里可能出了什么问题:在GdxDefinition.gwt.xml(下面的代码示例)中,它继承了带有 但我认为它是从错误的目录开始的。它想从\html\src继承,但它应该继承的文件位于\core\src中。我怎样才能解决这个问题?(正如你可能已经注意到的,我是一个彻头彻尾的傻瓜,所以请尽量让你的答案变得简单。)好吧,事实证明我找到了我自己问题的答案(我问这个问题几天后才找到,但后
但我认为它是从错误的目录开始的。它想从
\html\src
继承,但它应该继承的文件位于\core\src
中。我怎样才能解决这个问题?(正如你可能已经注意到的,我是一个彻头彻尾的傻瓜,所以请尽量让你的答案变得简单。)好吧,事实证明我找到了我自己问题的答案(我问这个问题几天后才找到,但后来忘了在这里发布):
显然,
gwtDev
和gwtSuperDev
不应该单独工作。我不得不使用htmlSuperDev
您是在使用IDE(Eclipse、IntelliJ、Android Studio)还是手动运行ant?我使用的是带有Gradle支持插件的NetBeans 8.1,不幸的是,我从未使用过NetBeans,可能会对您有所帮助。我想我的问题还不够清楚:我正在试图找到一种方法来更改Gwt根文件夹(如果可能的话,直接在GdxDefinition.Gwt.xml
中)。我不想改变渐变设置。
<module rename-to="html">
<inherits name='com.badlogic.gdx.backends.gdx_backends_gwt' />
<inherits name='com.badlogic.gdx.physics.box2d.box2d-gwt' />
<inherits name='CenaMain' />
<entry-point class='com.t0ast.cena.client.HtmlLauncher' />
<set-configuration-property name="gdx.assetpath" value="../android/assets" />