Java 使用volatile变量停止线程
基本上,如果我删除了不必要的东西,我有以下代码:Java 使用volatile变量停止线程,java,multithreading,Java,Multithreading,基本上,如果我删除了不必要的东西,我有以下代码: public class Foo { private volatile boolean isFinished = false; private long timeOut = 60 * 1000; ... // Called asynchronously from another thread public setFinished(boolean value) { isFinished =
public class Foo {
private volatile boolean isFinished = false;
private long timeOut = 60 * 1000;
...
// Called asynchronously from another thread
public setFinished(boolean value) {
isFinished = value;
}
public wait() {
...
long start = SystemClock.uptimeMillis();
while(!isFinished && (SystemClock.uptimeMillis() - start) <= timeOut) {
...
}
if (isFinished) {
// Log success!!!
...
}
else {
// Log time out!!!
...
}
}
}
但有时,根据日志文件,会发生以下情况:
`wait()` is called waiting starts
`setFinished(true)` is called
`setFinished(true)` returns
about 60 seconds pass
"time out" entry in the log
有什么想法吗?我唯一的猜测是,在这三个点中有某种东西阻碍了循环的执行:
while(!isFinished && (SystemClock.uptimeMillis() - start) <= timeOut) {
...
}
while(!isFinished&&(SystemClock.uptimeMillis()-start)如果isFinished
仅从false转换为true,并且如果while循环已退出,则isFinished
必须为true
即使您没有指定volatile
(在实践中),情况也是如此,而且如果您指定了volatile
(在理论上和实践中),情况肯定会如此
因此,我的猜测是第一个假设是错误的。如果我是你,我会试试这个:
// Called asynchronously from another thread
public setFinished(boolean value) {
if(!value){
throw new AssertionError("huh?");
}
isFinished = value;
}
然后看看会发生什么。假设这应该是if(isFinished)
,注意value
是setFinished()
@hmjd中未使用的参数,修复了这个问题。原始代码没有这个问题。那么if
条件呢?它不应该是if(isFinished)吗
?我认为您的命名令人困惑isFinished
应该取消iscancell
是的,可能就是这样。我有一些代码在while循环中使用MessageQueue
/Looper
。您能解释一下这对内存读取的影响吗?这在很大程度上取决于您如何使用队列。如果MessageQueue
可以阻止exec注意,可能是这样。您可以尝试在该循环中打印时间标签,以确保进行了足够的超时检查。在while循环中,有几次执行完全停止。但仍然在while循环退出后,timeoutisFinished
应为true
,并且不应在日志中打印超时。是的,它是如果它不是真的
,我就说不出它怎么会变成假的
,除非它被重新分配。
// Called asynchronously from another thread
public setFinished(boolean value) {
if(!value){
throw new AssertionError("huh?");
}
isFinished = value;
}