Java 使用Scene2d在屏幕之间滑动
我现在非常熟悉scene2d,但在创建完整菜单之前,有一件事我需要知道,我如何在窗口之间滑动 假设我有一个主窗口,可以开始游戏等,然后我向右滑动,得到一个带有选项的窗口,或者向左滑动,得到我的朋友列表 我想知道,这是使用一个Java 使用Scene2d在屏幕之间滑动,java,user-interface,libgdx,scene2d,Java,User Interface,Libgdx,Scene2d,我现在非常熟悉scene2d,但在创建完整菜单之前,有一件事我需要知道,我如何在窗口之间滑动 假设我有一个主窗口,可以开始游戏等,然后我向右滑动,得到一个带有选项的窗口,或者向左滑动,得到我的朋友列表 我想知道,这是使用一个屏幕和几个表来完成的,还是通常使用几个屏幕来完成的?也就是说,每个窗口都是它自己的屏幕,当我滑动时,我切换屏幕?或者它是在一个屏幕上完成的,将表格放在视口之外,然后您可以在不更改屏幕的情况下滑动到视口中 希望我说清楚了 当你想刷卡时,要切换到选项/好友列表,我想你应该使用1个
屏幕和几个表来完成的,还是通常使用几个屏幕来完成的?也就是说,每个窗口都是它自己的屏幕
,当我滑动时,我切换屏幕
?或者它是在一个屏幕上完成的,将表格放在视口之外,然后您可以在不更改屏幕的情况下滑动到视口中
希望我说清楚了 当你想刷卡时,要切换到选项/好友列表,我想你应该使用1个屏幕
,上面有多个表格
s。这是因为,如果用户必须刷卡才能切换到选项/好友列表,那么他希望平滑地“移动”到左/右,而不是即时切换。
如果改为使用按钮(选项按钮),则可以将它们分离到不同的屏幕
s中,当按下按钮时,可以切换到新的屏幕
因此,我想这取决于案件和您的个人品味。谢谢,这正是我所期待的,我只是想确定一下:)