Java 使用多线程重新绘制组件
我想使用Thread重新绘制两张图片,但它总是只重新绘制pan2。 屏幕显示蓝色背景,只有一张图片。 我原以为有两只鱼在游泳Java 使用多线程重新绘制组件,java,multithreading,paintcomponent,repaint,Java,Multithreading,Paintcomponent,Repaint,我想使用Thread重新绘制两张图片,但它总是只重新绘制pan2。 屏幕显示蓝色背景,只有一张图片。 我原以为有两只鱼在游泳 import java.awt.*; import java.util.Random; import java.awt.event.*; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class dem
import java.awt.*;
import java.util.Random;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class demo {
public static void main(String args[]) throws IOException{
JFrame frm = new JFrame("sea");
frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
drawPanel pan = new drawPanel(50,50,1);
drawPanel pan2 = new drawPanel(100,100,2);
pan.newThread.start();
pan2.newThread.start();
frm.add(pan);
frm.add(pan2);
frm.setSize(300, 300);
frm.setVisible(true);
}
}
class drawPanel extends JPanel implements Runnable{
int X,Y,moveX,moveY,dirX=1,dirY=1;
private Image img_icon;
Thread newThread;
int a;
static int width = 300;
static int height = 300;
drawPanel (int x,int y,int num) throws IOException {
File file = new File("fish"+num+".png");
a= num;
img_icon = ImageIO.read(file);
X = x;
Y = y;
newThread = new Thread(this);
}
public void paintComponent( Graphics g ) {
super.paintComponent( g );
this.setBackground( Color.blue );
g.drawImage(img_icon, X, Y,this);
}
public void stop(){
newThread = null;
}
pan1和pan2s的线程工作正常,但pan1s的重新绘制不工作
public void run() {
while(newThread != null)
{
repaint();
try
{
Thread.sleep(50);
}
catch(InterruptedException E){ }
moveX = dirX*((int)(Math.random()*100)%3);
moveY = dirY*((int)(Math.random()*100)%3);
X = X + moveX;
Y = Y + moveY;
}
}
您的问题与线程或绘画无关,而与布局管理器有关。您可以使用容器、JFrame的contentPane以默认方式将这两个组件添加到BorderLayout,因此第二个组件将覆盖第一个组件 解决方案:更改容器的布局,例如更改为GridLayout 请注意,如果您希望鱼在同一区域中一起游动,那么您的设置是错误的——您应该只有一个绘图面板,鱼应该是在单个绘图JPanel上绘制的逻辑结构,而不是GUI结构
作为旁白,你需要学习和使用。变量名都应该以小写字母开头,而类名应该以大写字母开头。了解这一点并遵循这一点将使我们能够更好地理解您的代码,并使您能够更好地理解其他人的代码。OMG,这确实有效,我非常感谢。很抱歉我的Java命名不好,我会更加努力学习。