Java 键盘快捷键在初始化时只工作一次?
我设置了空格键来推进我正在创建的游戏的“场景”。函数如下所示(密钥处理程序和所有内容都已正确实现): 作为参考,beginGame如下所示:Java 键盘快捷键在初始化时只工作一次?,java,Java,我设置了空格键来推进我正在创建的游戏的“场景”。函数如下所示(密钥处理程序和所有内容都已正确实现): 作为参考,beginGame如下所示: public void beginGame (Player player, String map) { player.createProfile(); this.map = mapFile.getMap(map); this.map = findSpawnPoint(); this.arena = this.map.arena; this.enemy
public void beginGame (Player player, String map) {
player.createProfile();
this.map = mapFile.getMap(map);
this.map = findSpawnPoint();
this.arena = this.map.arena;
this.enemyPath = new EnemyPath(this.map);
this.scene = 1; //Game playing state
this.wave.waveNumber = 0;
}
我的游戏从一个菜单屏幕开始,您可以按空格键进入游戏屏幕(即设置场景=1)。但是,我只希望空格键执行此操作一次。问题是,用户可以通过按空格键无意中重置活动游戏
有什么想法吗?你能不能添加一个if语句
public void KeySPACE() {
if(this.scene == 0){
beginGame(player, "Map0");
}
}
在游戏开始前,确保你在第0场。
或者,您也可以创建一个布尔值来执行相同的操作,例如:
public void KeySPACE() {
if(!gameRunning) {
beginGame(player, "Map0");
}
}
您需要定义一个以false开头的布尔gameRunning。您可以在beginGame方法中将其设置为true。当然可以。我一心想检查场景==1。不知道为什么。谢谢你指出我的愚蠢psometime有助于定期休息:)。
public void KeySPACE() {
if(!gameRunning) {
beginGame(player, "Map0");
}
}