Java 包装UI组件的模式
我想在Java应用程序中包装UI组件,以使生产代码独立于具体的UI库。我现在有一个问题,如果我想在另一个组件上添加组件,因为包装器类不知道具体的UI元素 如何在不显示底层UI库的情况下处理元素的排序?Java 包装UI组件的模式,java,swing,design-patterns,user-interface,wrapper,Java,Swing,Design Patterns,User Interface,Wrapper,我想在Java应用程序中包装UI组件,以使生产代码独立于具体的UI库。我现在有一个问题,如果我想在另一个组件上添加组件,因为包装器类不知道具体的UI元素 如何在不显示底层UI库的情况下处理元素的排序? public abstract class UIComponent { } public class UIPanel extends UIComponent { private JPanel jpanel; public UIPanel() { this.jp
public abstract class UIComponent {
}
public class UIPanel extends UIComponent {
private JPanel jpanel;
public UIPanel() {
this.jpanel = new JPanel();
}
public void addUIComponent(UIComponent component) {
// how can I add the concrete jbutton from a UIButton
// to the concrete jpanel of this UIPanel?
}
}
public class UIButton extends UIComponent {
private JButton jbutton;
public UIButton() {
this.jbutton = new JButton();
}
}
在UIComponent中定义一个方法
public JComponent getRealComponent();
然后UIPanel和UIButton重写该方法并相应地返回JPanel和JButton
方法应该是这样的
public void addUIComponent(UIComponent component) {
getRealComponent().add(component.getRealComponent());
}
在UIComponent中定义一个方法
public JComponent getRealComponent();
然后UIPanel和UIButton重写该方法并相应地返回JPanel和JButton
方法应该是这样的
public void addUIComponent(UIComponent component) {
getRealComponent().add(component.getRealComponent());
}
在UIComponent中定义一个方法
public JComponent getRealComponent();
然后UIPanel和UIButton重写该方法并相应地返回JPanel和JButton
方法应该是这样的
public void addUIComponent(UIComponent component) {
getRealComponent().add(component.getRealComponent());
}
在UIComponent中定义一个方法
public JComponent getRealComponent();
然后UIPanel和UIButton重写该方法并相应地返回JPanel和JButton
方法应该是这样的
public void addUIComponent(UIComponent component) {
getRealComponent().add(component.getRealComponent());
}
我为我们使用的MVP架构做了类似的事情。规则是UI中没有应用程序逻辑,演示者中没有对Swing组件的引用。我们通过以下方式实现了这一目标:
- 创建Swing GUI实现的接口。演示者对这个界面有一个控制柄,它是如何与UI交互的
- 使用作为每个字段键的枚举(或字符串常量,或任何内容)。UI将使用指定的键注册每个组件,然后演示者将使用这些字段键对UI进行操作
ui.setEditable(AddressBook.NAME, false);
ui.setValue(AddressBook.NAME, "John Doe");
UI将接收这些事件,并使名称字段的JTextField为只读,并用给定文本填充
那么,根据您的问题,您想将JButtons动态添加到UI中吗?我们通常不会那样做。在我们的场景中,UI界面的Swing实现者已经创建并注册了它的所有组件
然而,如果这是真正需要的,我想我需要一个在UI上看起来像这样的方法(基于地址簿示例):
或者,如果您没有密钥,希望UI动态生成一个新字段,可能类似于:
Object key = ui.addCommandButton("Button Text");
我为我们使用的MVP架构做了类似的事情。规则是UI中没有应用程序逻辑,演示者中没有对Swing组件的引用。我们通过以下方式实现了这一目标:
- 创建Swing GUI实现的接口。演示者对这个界面有一个控制柄,它是如何与UI交互的
- 使用作为每个字段键的枚举(或字符串常量,或任何内容)。UI将使用指定的键注册每个组件,然后演示者将使用这些字段键对UI进行操作
ui.setEditable(AddressBook.NAME, false);
ui.setValue(AddressBook.NAME, "John Doe");
UI将接收这些事件,并使名称字段的JTextField为只读,并用给定文本填充
那么,根据您的问题,您想将JButtons动态添加到UI中吗?我们通常不会那样做。在我们的场景中,UI界面的Swing实现者已经创建并注册了它的所有组件
然而,如果这是真正需要的,我想我需要一个在UI上看起来像这样的方法(基于地址簿示例):
或者,如果您没有密钥,希望UI动态生成一个新字段,可能类似于:
Object key = ui.addCommandButton("Button Text");
我为我们使用的MVP架构做了类似的事情。规则是UI中没有应用程序逻辑,演示者中没有对Swing组件的引用。我们通过以下方式实现了这一目标:
- 创建Swing GUI实现的接口。演示者对这个界面有一个控制柄,它是如何与UI交互的
- 使用作为每个字段键的枚举(或字符串常量,或任何内容)。UI将使用指定的键注册每个组件,然后演示者将使用这些字段键对UI进行操作
ui.setEditable(AddressBook.NAME, false);
ui.setValue(AddressBook.NAME, "John Doe");
UI将接收这些事件,并使名称字段的JTextField为只读,并用给定文本填充
那么,根据您的问题,您想将JButtons动态添加到UI中吗?我们通常不会那样做。在我们的场景中,UI界面的Swing实现者已经创建并注册了它的所有组件
然而,如果这是真正需要的,我想我需要一个在UI上看起来像这样的方法(基于地址簿示例):
或者,如果您没有密钥,希望UI动态生成一个新字段,可能类似于:
Object key = ui.addCommandButton("Button Text");
我为我们使用的MVP架构做了类似的事情。规则是UI中没有应用程序逻辑,演示者中没有对Swing组件的引用。我们通过以下方式实现了这一目标:
- 创建Swing GUI实现的接口。演示者对这个界面有一个控制柄,它是如何与UI交互的
- 使用作为每个字段键的枚举(或字符串常量,或任何内容)。UI将使用指定的键注册每个组件,然后演示者将使用这些字段键对UI进行操作
ui.setEditable(AddressBook.NAME, false);
ui.setValue(AddressBook.NAME, "John Doe");
UI将接收这些事件,并使名称字段的JTextField为只读,并用给定文本填充
那么,根据您的问题,您想将JButtons动态添加到UI中吗?我们通常不会那样做。在我们的场景中,UI界面的Swing实现者已经创建并注册了它的所有组件
<