Java 是否可以使用定时器为JButton创建淡入效果?

Java 是否可以使用定时器为JButton创建淡入效果?,java,swing,jbutton,fadein,Java,Swing,Jbutton,Fadein,我想在我的程序按钮上添加一些效果。当我按下按钮时,按钮应淡入 使用计时器更改新颜色()中的不透明的值是一种方法,但是它也可以应用于JButton吗?因为JButton有边框 因此,我想问一下,是否可以使用计时器为JButton创建淡入效果 如果是,我可以问一个例子吗 是否可以使用定时器为JButton创建淡入效果 我认为这没有问题 如果是,我可以问一个例子吗 为什么不呢 import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.Action

我想在我的程序按钮上添加一些效果。当我按下
按钮时,
按钮应淡入

使用
计时器
更改
新颜色()中的
不透明
的值是一种方法,但是它也可以应用于
JButton
吗?因为
JButton
有边框

因此,我想问一下,是否可以使用
计时器为
JButton
创建淡入效果

如果是,我可以问一个例子吗

是否可以使用定时器为JButton创建淡入效果

我认为这没有问题

如果是,我可以问一个例子吗

为什么不呢

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.Color;
import java.awt.AlphaComposite;
import javax.swing.*;
import javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo;

public class ButtonTest {

    private JFrame frame;
    private JButton opaqueButton1;
    private JButton opaqueButton2;
    private SoftJButton softButton1;
    private SoftJButton softButton2;
    private Timer alphaChanger;

    public void createAndShowGUI() {
        opaqueButton1 = new JButton("Opaque Button");
        opaqueButton2 = new JButton("Opaque Button");
        softButton1 = new SoftJButton("Transparent Button");
        softButton2 = new SoftJButton("Transparent Button");
        opaqueButton1.setBackground(Color.GREEN);
        softButton1.setBackground(Color.GREEN);
        frame = new JFrame();
        frame.getContentPane().setLayout(new java.awt.GridLayout(2, 2, 10, 10));
        frame.add(opaqueButton1);
        frame.add(softButton1);
        frame.add(opaqueButton2);
        frame.add(softButton2);
        frame.setSize(700, 300);
        frame.setLocation(150, 100);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
        alphaChanger = new Timer(30, new ActionListener() {

            private float incrementer = -.03f;

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                float newAlpha = softButton1.getAlpha() + incrementer;
                if (newAlpha < 0) {
                    newAlpha = 0;
                    incrementer = -incrementer;
                } else if (newAlpha > 1f) {
                    newAlpha = 1f;
                    incrementer = -incrementer;
                }
                softButton1.setAlpha(newAlpha);
                softButton2.setAlpha(newAlpha);
            }
        });
        alphaChanger.start();
        Timer uiChanger = new Timer(3500, new ActionListener() {

            private final LookAndFeelInfo[] laf = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
            private int index = 1;

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(laf[index].getClassName());
                    SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frame);
                    opaqueButton1.setText(laf[index].getClassName());
                    softButton1.setText(laf[index].getClassName());
                } catch (Exception exc) {
                    exc.printStackTrace();
                }
                index = (index + 1) % laf.length;
            }
        });
        uiChanger.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new ButtonTest().createAndShowGUI();
            }
        });
    }

    private static class SoftJButton extends JButton {

        private static final JButton lafDeterminer = new JButton();
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        private boolean rectangularLAF;
        private float alpha = 1f;

        SoftJButton() {
            this(null, null);
        }

        SoftJButton(String text) {
            this(text, null);
        }

        SoftJButton(String text, Icon icon) {
            super(text, icon);
            setOpaque(false);
            setFocusPainted(false);
        }

        public float getAlpha() {
            return alpha;
        }

        public void setAlpha(float alpha) {
            this.alpha = alpha;
            repaint();
        }

        @Override
        public void paintComponent(java.awt.Graphics g) {
            java.awt.Graphics2D g2 = (java.awt.Graphics2D) g;
            g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
            if (rectangularLAF && isBackgroundSet()) {
                Color c = getBackground();
                g2.setColor(c);
                g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            }
            super.paintComponent(g2);
        }

        @Override
        public void updateUI() {
            super.updateUI();
            lafDeterminer.updateUI();
            rectangularLAF = lafDeterminer.isOpaque();
        }
    }
}
导入java.awt.event.ActionEvent;
导入java.awt.event.ActionListener;
导入java.awt.Color;
导入java.awt.AlphaComposite;
导入javax.swing.*;
导入javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo;
公共类按钮测试{
私有JFrame;
私人按钮不透明按钮1;
私人按钮不透明按钮2;
私有软按钮软按钮1;
专用软按钮软按钮2;
私人定时器;
public void createAndShowGUI(){
opaqueButton1=新的JButton(“不透明按钮”);
opaqueButton2=新的JButton(“不透明按钮”);
softButton1=新的SoftJButton(“透明按钮”);
softButton2=新的SoftJButton(“透明按钮”);
乳白色按钮1.背景(颜色:绿色);
软按钮1.后退背景(颜色:绿色);
frame=新的JFrame();
frame.getContentPane().setLayout(新的java.awt.GridLayout(2,2,10,10));
框架。添加(不透明按钮1);
框架。添加(软按钮1);
框架。添加(不透明按钮2);
框架。添加(软按钮2);
框架。设置尺寸(700300);
帧设置位置(150100);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
alphaChanger=新计时器(30,新ActionListener(){
专用浮点递增器=-.03f;
@凌驾
已执行的公共无效操作(操作事件e){
float newAlpha=softButton1.getAlpha()+递增器;
if(newAlpha<0){
newAlpha=0;
incrementer=-incrementer;
}否则如果(新建Alpha>1f){
newAlpha=1f;
incrementer=-incrementer;
}
软按钮1.setAlpha(newAlpha);
软按钮2.setAlpha(newAlpha);
}
});
alphaChanger.start();
定时器uiChanger=新定时器(3500,新ActionListener(){
private final LookAndFeelInfo[]laf=UIManager.getInstalledLookAndFeels();
私有int指数=1;
@凌驾
已执行的公共无效操作(操作事件e){
试一试{
UIManager.setLookAndFeel(laf[index].getClassName());
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(框架);
opaqueButton1.setText(laf[index].getClassName());
softButton1.setText(laf[index].getClassName());
}捕获(异常exc){
exc.printStackTrace();
}
指数=(指数+1)%laf.长度;
}
});
ui.start();
}
公共静态void main(字符串[]args){
SwingUtilities.invokeLater(新的Runnable(){
@凌驾
公开募捐{
新建ButtonTest().createAndShowGUI();
}
});
}
私有静态类SoftJButton扩展JButton{
私有静态final JButton lafDeterminer=new JButton();
私有静态最终长serialVersionUID=1L;
私有布尔矩形;
专用浮点数α=1f;
软按钮(){
这个(空,空);
}
软按钮(字符串文本){
此(文本,空);
}
软按钮(字符串文本、图标){
超级(文本、图标);
设置不透明(假);
setFocusPainted(假);
}
公共浮点getAlpha(){
返回α;
}
公共void setAlpha(浮动alpha){
这个α=α;
重新油漆();
}
@凌驾
公共组件(java.awt.g){
java.awt.Graphics2D g2=(java.awt.Graphics2D)g;
setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER,alpha));
if(rectangularaf&&isBackgroundSet()){
颜色c=getBackground();
g2.setColor(c);
g、 fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
}
超级组件(g2);
}
@凌驾
公共void updateUI(){
super.updateUI();
lafDeterminer.updateUI();
矩形LAF=lafDeterminer.isOpaque();
}
}
}

是的,这应该是可能的。您可以根据
RGBA
指定颜色,其中
a
为alpha(或不透明度),然后将此颜色(或具有相同alpha值的单独颜色,如果愿意)应用于边框、背景和前景或JButton

button.setForeground( *colour* );
button.setBackground( *colour* );
button.setBorder( BorderFactory.createBevelBorder( BevelBorder.RAISED, *highlight colour*, *shadow colour* ) );

你的代码对我来说太复杂了…@@@但我会试试的。谢谢你的回复。@AnonyNewbie:比较一下这个相关的。我理解
setForeground()
setBackground()
,但我不太理解前面提到的
setBorder()
*高亮颜色*
*阴影颜色*
意味着什么?我们正在创建一个新的斜切边框以应用于按钮。斜面边框不仅仅是一种颜色,实际上是两种颜色——高光颜色和阴影颜色。这些用于绘制边框的“倒角”边。它们可以是你喜欢的任何颜色,只要确保你调整了阿尔卑斯山