Java:在同一JPanel上添加2个动画对象(paintComponent)
我有一个类,它通过计时器重新绘制动画对象(类似蠕虫的动画)来创建动画对象。 另一个类有我的框架和面板。 当我创建该对象的2个(mov和mov2)实例并将其添加到面板中时,它们会出现在单独的面板中(或类似于)。这是密码Java:在同一JPanel上添加2个动画对象(paintComponent),java,swing,animation,graphics,jpanel,Java,Swing,Animation,Graphics,Jpanel,我有一个类,它通过计时器重新绘制动画对象(类似蠕虫的动画)来创建动画对象。 另一个类有我的框架和面板。 当我创建该对象的2个(mov和mov2)实例并将其添加到面板中时,它们会出现在单独的面板中(或类似于)。这是密码 public class Movimento extends JComponent{ int t; int a; int[][] matriz; public Movimento(int tamanho, int area){
public class Movimento extends JComponent{
int t;
int a;
int[][] matriz;
public Movimento(int tamanho, int area){
t = tamanho;
a = area;
gerarMatriz();
gerarPanel();
ActionListener counter = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent ev){
movimentarMatriz();
repaint();
}
};
new Timer(1, counter).start();
}
public void gerarPanel(){
this.setPreferredSize(new Dimension(a, a));
}
public void gerarMatriz(){
/*
*Generates an array[][] with initial coordinates
*/
}
public void movimentarMatriz(){
/*
* add a new coordinate to the last space of the array
*/
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
for(int i = 0; i < matriz.length; i++){
g.drawRect(matriz[i][0],matriz[i][1],1,1);
}
}
然后我得到两个并排分开的动画面板,而不是同一面板内的两个蠕虫
这个概念完全错了吗?
谢谢
默认情况下,JPanel使用FlowLayout,因此是的,您的两个组件区域并排添加
您可以尝试使用:
panel.setLayout(null);
panel.add(mov2);
panel.add(mov);
这将允许在面板内随机放置组件。但现在您负责在组件上使用setSize(…)和setLocation(…),以便可以在面板中正确绘制组件
但是,更好的方法是创建自己的类来实现自己的绘制方法。比如:
public class Movimento()
{
...
public void paintMe(Graphics g)
{
for(int i = 0; i < matriz.length; i++)
{
g.drawRect(matriz[i][0],matriz[i][1],1,1);
}
}
}
public class MovimentoAnimator extends JPanel
{
private List<Movimento> movimentos = new ArrayList<Movimento>();
public void addMovimento(Movimento movimento)
{
movimentos.add( movimento );
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
for (Movimento movimento: movimentos
{
movimento.paintMe( g );
}
}
}
公共类Movimento()
{
...
公共空间绘画(图形g)
{
对于(int i=0;i
然后创建组件以绘制所有Movimento对象。比如:
public class Movimento()
{
...
public void paintMe(Graphics g)
{
for(int i = 0; i < matriz.length; i++)
{
g.drawRect(matriz[i][0],matriz[i][1],1,1);
}
}
}
public class MovimentoAnimator extends JPanel
{
private List<Movimento> movimentos = new ArrayList<Movimento>();
public void addMovimento(Movimento movimento)
{
movimentos.add( movimento );
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
for (Movimento movimento: movimentos
{
movimento.paintMe( g );
}
}
}
public类MovimentoAnimator扩展了JPanel
{
private List movimentos=new ArrayList();
公共无效添加Movimento(Movimento Movimento)
{
添加(movimento);
}
@凌驾
受保护组件(图形g)
{
超级组件(g);
对于(Movimento Movimento:movimentos
{
绘画运动(g);
}
}
}
这个类还将负责动画。它工作得很好。我将布局设置为null,并设置每个组件的位置和大小,它们在相同的空间中进行动画。我将考虑创建一个单独的类来为这些组件制作动画。谢谢!!