Java 处理中的文本质量
为什么中的文本质量看起来不如Flash好?一般来说,它看起来有点颗粒状,难以阅读。尝试将smooth()命令放在setup()方法中,并确保加载的字体存在于系统或数据文件夹中 处理过程中的字体渲染质量非常好:)尝试将smooth()命令放在setup()方法中,并确保加载的字体存在于系统或数据文件夹中Java 处理中的文本质量,java,fonts,processing,Java,Fonts,Processing,为什么中的文本质量看起来不如Flash好?一般来说,它看起来有点颗粒状,难以阅读。尝试将smooth()命令放在setup()方法中,并确保加载的字体存在于系统或数据文件夹中 处理过程中的字体渲染质量非常好:)尝试将smooth()命令放在setup()方法中,并确保加载的字体存在于系统或数据文件夹中 我觉得处理中的字体渲染质量很好:)我也有这个问题。我发现,如果您持续覆盖文本(例如在draw循环中),而不“擦除”底层(例如在draw循环中调用background),文本就会变得参差不齐 我认为
我觉得处理中的字体渲染质量很好:)我也有这个问题。我发现,如果您持续覆盖文本(例如在
draw
循环中),而不“擦除”底层(例如在draw
循环中调用background
),文本就会变得参差不齐
我认为这是因为字母上的半透明角由于抗锯齿而被反复写入,直到完全不透明为止
看看这个例子,(您必须创建一个字体'ArialMT-20')
我也有这个问题。我发现,如果您持续覆盖文本(例如在
draw
循环中),而不“擦除”底层(例如在draw
循环中调用background
),文本就会变得参差不齐
我认为这是因为字母上的半透明角由于抗锯齿而被反复写入,直到完全不透明为止
看看这个例子,(您必须创建一个字体'ArialMT-20')
PFont fontA;
void setup() {
size(300, 100);
fill(0);
fontA = loadFont("ArialMT-20.vlw");
textFont(fontA, 20);
// Background drawn once here
background(255);
}
void draw() {
// When mouse is held down, the background is wiped
if (mousePressed) {
background(255);
}
text("Hi there", 20, 50);
}