Java2D对象数组
我有一个具有函数的单元格对象Java2D对象数组,java,Java,我有一个具有函数的单元格对象 public class Cell { static int X; static int Y; static int Val = 0; static int Player = 0; public Cell(int a, int b, int p) { // TODO Auto-generated constructor stub X = a; Y = b; Va
public class Cell {
static int X;
static int Y;
static int Val = 0;
static int Player = 0;
public Cell(int a, int b, int p) {
// TODO Auto-generated constructor stub
X = a;
Y = b;
Val = 0;
Player = p;
}
使用额外的函数updateX、updateY、updateVal、updatePlayer和相应的get函数。它被称为
Cell[][] grid = new Cell[7][6];
for(int i = 0; i < 7; i++)
for(int j = 0; j < 6; j++)
{
grid[i][j] = new Cell(i, j, 0);
}
System.out.println("wasd");
grid[0][1].updatePlayer(1);
grid[0][1].updateVal(1);
System.out.println("grid[0][1].getval = " + grid[0][1].getVal() + " grid[1][1].getval = " + grid[1][1].getVal());
应该是
grid[0][1].getval = 1 grid[1][1].getval = 0
导致此错误的原因是什么?您在类中设置了X、Y、Val和Player变量。这意味着它们被该类的所有实例共享,这意味着它们在所有这些实例中的值将完全相同。我很确定您希望将它们声明为实例变量:
public class Cell {
private int x, y, val, player;
// ...
}
您将类中的X、Y、Val和Player变量设置为静态。这意味着它们被该类的所有实例共享,这意味着它们在所有这些实例中的值将完全相同。我很确定您希望将它们声明为实例变量:
public class Cell {
private int x, y, val, player;
// ...
}
您将Val设置为静态变量,因此只有一个Val变量存在,并且它由所有单元格对象共享
更改:
static int Val = 0;
致:
类似地,如果希望单个单元格对象保留单独的变量实例,即x、y、Val,则需要从所有这些变量中删除static关键字您将Val设置为静态变量,因此只有一个Val变量存在,并且它由所有单元格对象共享
static int X;
static int Y;
static int Val = 0;
static int Player = 0;
更改:
static int Val = 0;
致:
类似地,如果希望单个单元格对象保留单独的变量实例,即x、y、Val,则需要从所有这些变量中删除static关键字
static int X;
static int Y;
static int Val = 0;
static int Player = 0;
这些属性不应该是静态的,以下代码应该可以:
int X;
int Y;
int Val;//the default int value is zero
int Player;
这些属性不应该是静态的,以下代码应该可以:
int X;
int Y;
int Val;//the default int value is zero
int Player;
不要使用静态变量和方法,除非你有充分的理由这样做-你没有并且事实上有充分的理由不这样做。不要使用静态变量和方法,除非你有充分的理由这样做-你没有并且事实上有充分的理由不这样做。不仅仅是x和y字段-他让所有的字段都是静态的,而不应该是静态的。不仅仅是x和y字段,他让所有的字段都是静态的,而不应该是静态的。