Java 安卓&x27;s SurfaceView闪烁
我想创建一个简单的Android应用程序,在触摸屏幕的地方画圆圈。它正在使用View(缓慢),但不使用SurfaceView。结果很奇怪——点击时,整个图像都在移动。我还尝试从另一个线程调用绘图函数,但结果是一样的。还发现了另一个具有这种奇怪行为的示例: 我使用Android 2.3.3,API级别10。任何帮助都将不胜感激Java 安卓&x27;s SurfaceView闪烁,java,android,surfaceview,Java,Android,Surfaceview,我想创建一个简单的Android应用程序,在触摸屏幕的地方画圆圈。它正在使用View(缓慢),但不使用SurfaceView。结果很奇怪——点击时,整个图像都在移动。我还尝试从另一个线程调用绘图函数,但结果是一样的。还发现了另一个具有这种奇怪行为的示例: 我使用Android 2.3.3,API级别10。任何帮助都将不胜感激 package com.samsung.sketchbook; import android.app.Activity; import android.content.C
package com.samsung.sketchbook;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class SketchBook extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
BookView bookView = new BookView(this);
setContentView(bookView);
}
class BookView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder holder;
private Paint paint = new Paint();
private float x, y;
public BookView(Context context) {
super(context);
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
paint.setColor(Color.WHITE);
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Log.d("BookView", "surfaceCreated!");
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent motionEvent) {
x = motionEvent.getX();
y = motionEvent.getY();
Canvas canvas = holder.lockCanvas(null);
canvas.drawCircle(x, y, 3, paint);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
return true;
}
}
}
我建议您不要使用
SurfaceView
根据我的经验,这并不是比查看更好的解决方案。是的,在视图
上扩展的实现类速度很慢,但只有当您不知道如何有效地使用invalidate()
时才可以
我的意思是不要使用invalidate()?