Java 在applet上绘制一个旋转矩形
我必须在我的小程序上创建一个旋转矩形,它是如何完成的? 矩形应围绕平面上的一个连接点旋转。 这就是我到目前为止所做的:Java 在applet上绘制一个旋转矩形,java,applet,drawing,Java,Applet,Drawing,我必须在我的小程序上创建一个旋转矩形,它是如何完成的? 矩形应围绕平面上的一个连接点旋转。 这就是我到目前为止所做的: import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JApplet; public class MainApplet extends JApplet { Font bigFont; Color redColor; Col
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JApplet;
public class MainApplet extends JApplet {
Font bigFont;
Color redColor;
Color weirdColor;
Color bgColor;
@Override
public void init()
{
bigFont = new Font("Arial",Font.BOLD,16);
redColor = Color.red;
weirdColor = new Color(60,60,122);
setBackground(bgColor);
}
@Override
public void stop() { }
@Override
public void paint(Graphics g)
{
g.setFont(bigFont);
g.drawString("Shapes and Colors",80,20);
g.setColor(redColor);
g.drawRect(100,100,100,100);
g.fillRect(100,100,100,100);
}
}
我不打算为您编写小程序,但我将为您提供一些开始步骤: 在您的init中:
- 设置一个计时器,每次都调用刷新方法李>
- 将全局计数器设置为0
- 将计数器增加1(可能是mod 360,使其保持在0-359范围内)
- 调用重新绘制方法
- 将画布旋转到计数器打开的度数(可能是 使用仿射变换(对象)
- 画你的形象/正方形/形状/任何东西
祝你好运:)Duplicate:研究使用仿射变换来实现这一点。检查它,您将看到它有一个静态方法,该方法返回一个专门用于旋转的变换。在进行变换之前,请确保将任何度数转换为弧度。您还需要使用来驱动动画。