Java Android膨胀多个微调器会导致奇怪的选择行为
在程序中,我将几个旋转器充气并将它们添加到布局中。对于每个微调器,我进行单独选择。如果像往常一样创建活动,那么这很好——因此每个微调器都有自己的选择。如果活动是由于旋转而创建的,那么它会将最后一个微调器的值应用于所有微调器,我注意到会多次调用onItemSelectedListener。我非常绝望,因为这对我来说似乎不太合乎逻辑。代码如下: SpinnerTesterActivity.xmlJava Android膨胀多个微调器会导致奇怪的选择行为,java,android,spinner,android-inflate,Java,Android,Spinner,Android Inflate,在程序中,我将几个旋转器充气并将它们添加到布局中。对于每个微调器,我进行单独选择。如果像往常一样创建活动,那么这很好——因此每个微调器都有自己的选择。如果活动是由于旋转而创建的,那么它会将最后一个微调器的值应用于所有微调器,我注意到会多次调用onItemSelectedListener。我非常绝望,因为这对我来说似乎不太合乎逻辑。代码如下: SpinnerTesterActivity.xml public class SpinnerTesterActivity extends Activity
public class SpinnerTesterActivity extends Activity {
public String[] array={"s0","s1","s2","s3","s4","s5","s6","s7","s8","s9"};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.d("SPINNERTESTER", "REPAINT ACTIVITY");
LinearLayout layout=(LinearLayout)this.findViewById(R.id.parentLayout);
for (int i = 0 ; i<3; i++){
LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
ViewGroup reminderLayout = (ViewGroup) layoutInflater.inflate(R.layout.edit_item, null);
Spinner spinner = (Spinner) reminderLayout.findViewById(R.id.spinner);
spinner.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_spinner_item, array));
spinner.setSelection(i);
layout.addView(reminderLayout);
}
}
公共类SpinnerTesterActivity扩展活动{
公共字符串[]数组={“s0”、“s1”、“s2”、“s3”、“s4”、“s5”、“s6”、“s7”、“s8”、“s9”};
@凌驾
创建时的公共void(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.d(“喷丝头测试仪”、“重新喷漆活动”);
LinearLayout=(LinearLayout)this.findViewById(R.id.parentLayout);
对于(int i=0;i我认为默认的保存和还原函数通过其id标识每个视图,因为您的所有微调器都具有相同的id,它们接收相同的数据。只需为微调器提供自己的id,即使是这样的通用id:
spinner.setId(i);
其他几个要点:
layout edit_item.xml具有仅包含一个子元素的LinearLayout,这是不必要的。只需将微调器用作根元素:
<Spinner
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/spinner"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
在每个循环上获取LayoutInflater,只需执行一次
总而言之:
LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
LinearLayout layout=(LinearLayout)this.findViewById(R.id.parentLayout);
for (int i = 0 ; i<3; i++){
Spinner spinner = (Spinner) layoutInflater.inflate(R.layout.spinner, null);
spinner.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_spinner_item, array));
spinner.setId(i);
spinner.setSelection(i);
layout.addView(spinner);
}
LayoutInflater LayoutInflater=(LayoutInflater)this.getSystemService(Context.LAYOUT\u INFLATER\u SERVICE);
LinearLayout=(LinearLayout)this.findViewById(R.id.parentLayout);
对于(int i=0;i我认为默认的保存和还原函数通过其id标识每个视图,因为您的所有微调器都具有相同的id,它们接收相同的数据。只需为微调器提供自己的id,即使是这样的通用id:
spinner.setId(i);
其他几个要点:
layout edit_item.xml具有仅包含一个子元素的LinearLayout,这是不必要的。只需将微调器用作根元素:
<Spinner
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/spinner"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
在每个循环上获取LayoutInflater,只需执行一次
总而言之:
LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
LinearLayout layout=(LinearLayout)this.findViewById(R.id.parentLayout);
for (int i = 0 ; i<3; i++){
Spinner spinner = (Spinner) layoutInflater.inflate(R.layout.spinner, null);
spinner.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_spinner_item, array));
spinner.setId(i);
spinner.setSelection(i);
layout.addView(spinner);
}
LayoutInflater LayoutInflater=(LayoutInflater)this.getSystemService(Context.LAYOUT\u INFLATER\u SERVICE);
LinearLayout=(LinearLayout)this.findViewById(R.id.parentLayout);
对于(int i=0;ithanks)来说,这很有效。也感谢其他建议。我刚刚开发了代码,将问题分解为主要思想。感谢它有效。也感谢其他建议。我刚刚开发了代码,将问题分解为主要思想。