Java JPanel/JPanel上的随机矩形
我需要创建一个在JFrame或JPanel上显示多个矩形的程序。这是我到目前为止提出的代码:Java JPanel/JPanel上的随机矩形,java,swing,graphics,Java,Swing,Graphics,我需要创建一个在JFrame或JPanel上显示多个矩形的程序。这是我到目前为止提出的代码: import javax.swing.*; import java.util.Random; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListene
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class RandomRectangles extends JFrame {
private static final int FRAME_HEIGHT = 300;
private static final int FRAME_WIDTH = 250;
private JButton fewer;
private JButton more;
private Random generator = new Random();
private int count;
private JPanel display;
private JPanel panel;
public RandomRectangles()
{
count = generator.nextInt(100);
setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
this.setTitle("Random Rectangles");
display = new JPanel(new BorderLayout());
setLayout(new BorderLayout());
//display = new JPanel(new GridLayout(2,2));
JPanel buttons = new JPanel();
fewer = new JButton("Fewer");
more = new JButton("More");
buttons.add(fewer);
buttons.add(more);
class fewerNum implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
count = count / 2;
}
}
ActionListener listener = new fewerNum();
fewer.addActionListener(listener);
class moreNum implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
count = count * 2;
}
}
ActionListener listener2 = new moreNum();
more.addActionListener(listener2);
for (int i = 0; i <= count; i++)
{
// display.add(new RectangleComponent());
add(new RectangleComponent());
}
//add(display, BorderLayout.CENTER);
add(buttons, BorderLayout.SOUTH);
}
}
我要做的是:编写一个程序,在任意位置显示多个矩形。提供生成更少或更多随机矩形的“更少”和“更多”按钮。每次用户单击“更少”时,计数应减半。每次用户单击“更多”时,计数应加倍。您的[更多]和[更少]按钮只是设置矩形的数量,而不是添加或删除它们。你必须以某种方式重新创造它们 如果您只想显示矩形,则不需要创建矩形组件-您可以覆盖JFrame的paint调用super.paint,然后放置和绘制矩形。在这种情况下,您必须在所有ActionListener的jframe上添加repaint()
编辑:更好的方法是添加一个jpanel并仅在此面板上绘制矩形,否则矩形将位于按钮上方,并在单击按钮后“消失”,请查看此您的[更多]和[更少]按钮仅设置矩形的数量,而不是添加或删除它们。你必须以某种方式重新创造它们 如果您只想显示矩形,则不需要创建矩形组件-您可以覆盖JFrame的paint调用super.paint,然后放置和绘制矩形。在这种情况下,您必须在所有ActionListener的jframe上添加repaint()
编辑:更好的方法是添加一个jpanel并仅在此面板上绘制矩形,否则矩形将位于按钮上方,并在按钮单击后“消失”,请查看此我将为我的矩形组件类提供一个矩形的数组列表,例如称为矩形列表。我将为该类提供两个公共void方法,addRectangle()和removeContangle()。在addRectangle()方法中,我将创建一个随机矩形(大小使其适合矩形组件的尺寸),将其添加到ArrayList并调用repaint。在RemolectAngle中,如果数组列表的大小大于0,我会删除一个矩形,然后再次调用repaint。在paintComponent中,我会遍历ArrayList,绘制矩形。我还要让paintComponent在方法的开头调用super方法
然后在按钮的actionPerformed方法中,调用上面适当的方法。我会给我的RectangleComponent类一个矩形的ArrayList,比如称为rectangleList。我将为该类提供两个公共void方法,addRectangle()和removeContangle()。在addRectangle()方法中,我将创建一个随机矩形(大小使其适合矩形组件的尺寸),将其添加到ArrayList并调用repaint。在RemolectAngle中,如果数组列表的大小大于0,我会删除一个矩形,然后再次调用repaint。在paintComponent中,我会遍历ArrayList,绘制矩形。我还要让paintComponent在方法的开头调用super方法
然后,在按钮的actionPerformed方法中,您可以调用上面相应的方法。您的具体问题是什么?我需要知道如何在一个框架或面板的一个小点上显示多个矩形,但这是一个需求声明,而不是一个问题。一个问题以问号(?)结尾。你的具体问题是什么?我需要知道如何在一个框架或面板的小点上显示多个矩形,但这是一个需求陈述,而不是一个问题。一个问题以问号(?)结尾。感谢您更正您的帖子(1+)。直接在JFrame上绘图还存在其他问题,包括丢失双缓冲。使用JPanel或JComponent几乎总是更好的。感谢您更正您的帖子(1+)。直接在JFrame上绘图还存在其他问题,包括丢失双缓冲。使用JPanel或JComponent几乎总是更好的。
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.Random;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
public class RectangleComponent extends JComponent{
private Random generator = new Random();
private int xLeft;
private int yTop;
public RectangleComponent()
{
xLeft = generator.nextInt(100);
yTop = generator.nextInt(100);
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Rectangle rec = new Rectangle(xLeft, yTop, 20, 40);
int amount = generator.nextInt(100);
g2.draw(rec);
}
}